匠心鬼斧

tag数到500啦(。・ω・。)ノ♡

昨天号叔出货,今天特化啦(。・ω・。)ノ♡

【推文】粮食向友情向同人文安利

青虾滑蛋:

庆祝下(早就开播的)动画版和百粉(谢谢大家的关注!)发一篇粮食向/友情向/亲情向的推文~因个人偏好,推文里九成九是原作背景的日常或者个人成长向回忆录燃向这类的,其他世界观或设定的非常少,会括弧注明。


看到过有人说,全职这本书最可贵的,是能让几乎每个角色都能充分地展现性格,无论是天才还是普通人,大神还是小透明。看原作的时候经常会被一些小配角打动,即使作者只是寥寥几笔,篇幅不大,勾勒出的形象是十分立体的,他们表现的拼搏和勇气,热血与牺牲依然打动着我们(比如伍晨,前排暴力安利他的相关推文)。所以看这类同人文最让人开心的就是在看原作时被戳中的某些点,去搜角色名发现也有人看到然后去延伸那些感情还有角色之间的连结,把他们对书对人物的理解和想法用另一个故事表达出来吧。


啰嗦了这么多XD因为这篇涉及角色太多tag根本打不下,只能按内容稍微多点的来打了Orz


几点食用注意



  1. 推文里全部为全职高手的粮食向、友情向、亲情向,个别友情向文里有一句话cp的情况会括弧里注明,注意看括弧避雷


  2. 按照战队中心-公会中心-[个人中心-友情向]-其他组合-同期中心这样的顺序分类,同一个分类里按拼音排序


  3. 个人口味,很喜欢的依然是标题上加了粗



(整理的时候有两篇看过的文没能找到,一篇记得是轮回中心的,孙翔转会时俱乐部给他买车,小周还帮他拍车牌;一篇是南山双鬼,就是苏沐秋和陈果爸的友情向,这篇热度还相当高。求小天使指路TVT)


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①战队/公会中心


〖霸图〗


没到100℃的水蒸气


《云胡不喜》(有一点韩张),


理系小笼包


《群像》


黄初


《Road To And From Airport》




〖呼啸〗


宁子威


《他年他月》(九赛季)




〖嘉世〗


侑李


《纯真年代》


《群魔》




〖蓝雨〗


长短行


《想当初》(魏琛视角),


予白


《淘汰》(十一赛季),


焚砚


《艳阳》(黄少天视角),


六花亭


《在黄昏融化了春雪以前》


《路漫漫其修远兮》


衾宝


《蓝雨战队经理的日记本》(有一点喻黄),


马鹿银


《枪炮与剑与诅咒》




〖轮回〗


宋湖


《献给凛冬的花束》


FFFFFFFFFFFFFFF


《欢迎来到轮回战队》(能不能统一一下里小周世界观的设定,企鹅战队,超可爱),


今安在


《男神伴郎团》


锤UPS


《轮回盛夏事件簿》


《轮回中秋事件簿》


《Aces》


焚砚


《出梅》


静愉


《轮回买房记》


惊扰眉间相思


《记孙翔同志的一天》(初到轮回的那天),


鹤松


《单身汉》


云间烟火


《孙翔一副见了鬼的表情》


长安处处马蹄声


《去游泳吧!》




〖微草〗


焚砚


《成原》


一碗炸酱面


《打游戏不如撸串》


《相声大会》


《一盆草》+《两盆草》+《三盆草》


叶以臣


《空调与电风扇与炎热夏日》




〖新嘉世〗


星尘深处


《倾盖如故》




〖兴欣〗


钦袖


《这一梦猖狂》(陈果视角),


一锅点心


《罗辑同学的一天》


清歌


《摸鱼小段子》(剑三paro,很短),




〖虚空中心〗


高英杰的魔法帽


《名字是浮云,称谓皆虚空》(欢乐向)




〖蓝溪阁五大高手〗


小笔记织毛衣


《除夕夜小火锅和雪人更配哦》(带几句叶蓝),




〖蓝河、伍晨、兴欣〗


星宿二捕获


《职业公会玩家》






②人物


〖白言飞中心〗


四妹


《盘点一下我职业生涯至今遇到的那些忽悠大王们》(论坛体,带霸图五期),




〖包荣兴中心〗


来日方长


《第十二夜》




〖陈果中心〗


焚砚


《专访陈果:从老板到老板》(仿电竞之家),


吟白


《少女陈果追星记》




〖方锐中心〗


王小刀、


《我姓方但是我一点都不方》(带兴欣和五期),




〖方锐、吴羽策友情向〗


衾宝


《友尽记》




〖方学才中心〗


四妹


《平凡》




〖盖才捷中心〗


高英杰的魔法帽


《背运鬼》




〖盖才捷、乔一帆友情向〗


看我一眼啊喂


《珍爱生命,远离阵鬼》




〖高英杰、赵禹哲〗


高英杰的魔法帽


《Skyscraper》




〖郭明宇、莫强友情向〗


四妹


《小强》




〖黄少天中心〗


米洛


《岁月长》




〖黄少天+魏琛〗


罗密欧酱


《秋天来了》




〖江波涛、许斌友情向〗


Density病毒


《放下足球做朋友》(带轮回微草全员,一句周江),




〖李轩中心〗


书记官未来的消失


《此时此地》




〖林敬言中心〗


谦和


《林敬言不是队友的记事本》




〖刘皓中心〗


清歌_你哄虚空阵鬼呐


《呼啸的夏天》




〖莫凡中心〗


彦科君


《所谓成长》


九幽雪


《莫凡的新世界大门打开之路》(日常欢乐向,略ooc但是很萌),




〖乔一帆、王杰希〗


包子侵入


《Time machine》




〖秦牧云中心〗


理系小笼包


《烈火》




〖邱非中心〗


十三里


《追梦人》


铃铛铛铛铛


《荣光》


《灯塔》




〖孙翔中心〗


惊扰眉间相思


《雪与柏油路》


麻辣香串儿


《翔哥》




〖孙哲平+韩文清〗


一糊酒


《瓶水相逢》(现代AU)




〖唐昊中心〗


长短行


《弧线爬升》




〖唐昊、孙翔、唐柔友情向〗


静愉


《美味关系》




〖唐昊、张佳乐、王杰希友情向〗


罗密欧酱


《Be Here Now》




〖唐柔中心〗


随便磕


《万顷云涛》




〖王杰希中心〗


铃铛铛铛响


《星尘》


阿线_本初子午线


《关于王杰希的母校霍格沃茨》


谦和


《王杰希不是队员的父辈》


《Another》


《And Then》


罗密欧酱


《Wide Open》




〖王杰希、许斌友情向〗


谦和


《别回头》


焚砚


《单行道》




〖王杰希、杨聪友情向〗


谦和


《苏黎世房价怎么样》




〖王杰希、杨聪、邓复升友情向〗


锤UPS


《三友》




〖王杰希、张佳乐友情向〗


谦和


《冠军果然不嫌多》


锤UPS


《相逢一笑泯恩仇》




〖伍晨中心〗


翡冷翠


《玉骨久沉泉下土,墨痕犹锁壁间尘》


莲花君


《伍晨的一天》,


雀乱飞


《队服》




〖肖时钦中心〗


陈小乖


《夏天到武汉来看海》




〖肖时钦+王杰希〗


青山为雪


《思乡鬼》(灵异)




〖徐景熙中心〗


闻征雁


《启程》




〖徐景熙、袁柏清友情向〗


韶华偏安


《双皮奶》




〖叶修中心〗


侑李


《荆棘王冠》(刘皓视角),


《乞力马扎罗的雪》(吴雪峰视角),


《幕间》


罗密欧酱


《向北》



〖叶修、王杰希友情向〗


鹤松


《高等游民》




〖于锋中心〗


蓁川暮莹


《除虫高手》




〖喻文州中心〗


花开


《BOSS》(现代AU,蓝雨杂志社全员),


谦和


《拾级而上》


《行星逆行》




〖张佳乐中心〗


谦和


《未妨惆怅》


黄初


《Blossom in the dark》


《你们比西瓜还甜》


《张领队》




〖张家兴中心〗


四妹


《残影》




〖张伟中心〗


云山青冈


《Rosa rubus》(侧面描写了很多张佳乐),




〖张新杰中心〗


来日方长


《Plan C》(世邀赛背景),




〖赵禹哲中心〗


唐昊


《Whirlwind》




〖钟叶离中心〗


喵嗷


《转运串珠》




〖周泽楷中心〗


白小福


《秘密行动》


罗密欧酱


《名副其实的周泽楷》




〖周泽楷+王杰希〗


青山为雪


《离离》




〖邹远中心〗


吟白


《幸运S的七个愿望》


高英杰的魔法帽


《Matricaria Chamomilla》


思念成疾


《前路》




〖左宸锐中心〗


乱红不语


《一个蓝雨死忠的自我修养》


衾宝


《丧心病狂左宸锐大大的一点微小工作》




〖B市组〗


鳕鱼KiraKira


《北京,北京》(田森+楼冠宁+王杰希+孙哲平+叶秋)




〖双叶亲情向〗


侑李


(没题目)


仅愿致予你们全世界的温柔


《老烟枪》


焚砚


《独木林》


一碗小九喵


《咚——》


业余撒糖手皮皮橙


《回家之后》


《兄长资格认证试炼》




〖伞橙亲情向〗


天气正好


《清明》




〖伞修橙〗


衾宝


《闹鬼》


十三里。


《少年游》




〖心脏组友情向〗


晋太元中武陵人捕鱼为业


《张新杰和喻文州在W市的一天》(无叶,带孙肖、韩张、王喻)




〖庙药大法好〗


鹤松


《黄少天该不该拥有一台手机》


罗密欧酱


《一次旅行》


谦和


《南北差异》


《庙里卖药》


少年郎


《旅行》+《四人旅行》


《南方来的队长》


《北方来的队长》


王老吴


《大师都是普通人》


《登高望远》


一路春白


《对头》(喻王友情向,cp带一点喻黄喻和方王),


灯笼草


《克星》







〖全员〗


青山为雪


《戏剧社凶案全记录》(大学生设定),






〖国家队〗


锤UPS


《所谓集训》


练笔啦


《苏黎世的狼人比较好杀》


破窗而出


《今夜百鬼乱舞》(半AU,国家队都不是人),




〖一期〗


蛇_微草堂掌柜大眼萌


《群魔乱舞的聚会》


《挑灯呵手照山河》


锤UPS


《其实你不懂我的心》


焚砚


《山丘》




〖五期〗


锤UPS


《地久天长》




〖七期〗


黄初


《不灭之华》


吟白


《七期霸盟计划》




〖八期〗


看我一眼啊喂


《说好的生日聚会呢》


                                                                                                            



[王索]花束与颂歌

兆千城:

· 西幻Paro




王不留行来到蓝雨塔下的时候,正遇见一个农民在请求索克萨尔的帮助。


荣耀大陆上的非施法者通常分不太清术士和元素法师的区别,他们被统称为“拿法杖的”。魔道学者因为标志性的扫把而免于混淆,战斗法师则通常被划分到战士堆里——谁让他们一言不合就抡起战矛。这位农民看来也深受这种混乱分类法的影响。他的神色很焦急,比比划划地说明他家的牛不知道遇见了什么事,此刻全都病倒了。


索克萨尔温和地倾听,然后十分抱歉地表示他找错了人。王不留行在一边听得有些想笑。让主修死灵系法术的术士去治疗牛瘟实在有点强人所难,他其实需要去找个药剂师。


农民很沮丧。王不留行走上去,拍了拍他的肩,递过去一根试管。他也不会治疗牛瘟,不过药理总是相通,他碰巧是个兼职的药剂师。


农民千恩万谢地走了。索克萨尔转向他,“红茶加留兰香?”


王不留行点了点头。索克萨尔冲着他微笑了一下,随后消失了。


这是个低阶的显影法术——精灵现在应该已经在会客室里泡上了茶。


施法者的研究工坊通常有两种风格,一种是挖深洞,另一种是垒高塔。索克萨尔属于后者,据本人说是因为塔上能看到星空。他属于十分务实的那种精灵,这个种族骨子里的浪漫特质只在少数时候才得以显现。王不留行走进粗石砌成的大门,在大厅里的即时传送阵上验证了手心的徽记。


一秒钟以后他出现在会客室的软椅上,对面就是长窗筛进的橘红色夕照。索克萨尔回过身来看着他,“好久不见。”


“十年。”王不留行说出具体时间,“你门口的龙尾槭已经长到了第二个窗格。”


“下次你来的时候就能看到它开花了。”索克萨尔把玻璃茶盏递过去,在他身边坐下,“小心烫手。”


茶叶在沸水里舒展开,浸出丝丝缕缕的棕红色。王不留行拿起银匙搅拌了一下,说道,“我这次走了很远。”


他用银匙在钉在墙上的地图上隔空画了一条线,由北至南,“从列屏群山到灰角,最后一站是蓝雨自由邦联。然后取道洛伦河,走水路过来。”


“蓝雨现在怎么样?”索克萨尔安静地问。


“很好。繁荣、自由,贸易发达。溪山城现在是东南部最大的出海港。”王不留行顿了一下,补充道,“他们在港口立起了巨大的雕像。”


索克萨尔观察了一下他的细微表情,“我不太想知道那是什么样的雕像。”他说,但神色显然是兴致盎然的。


“我画了下来。”王不留行拉过斗篷,从里面抽出一叠羊皮纸,翻开其中的一页。


精灵术士凑过去看。坦白来说,王不留行的画技比从前进步了很多,虽然线条仍然僵硬,不过勉强可以说得上传神。羊皮纸上用炭笔勾勒出一个身形纤细、姿态窈窕的女性精灵形象。“这是索克萨尔。”他解说道。


“噢!”真正的索克萨尔配合地发出一声惊叹。


王不留行又翻过一页,画上是一个威风凛凛的矮人剑客。“这是夜雨声烦。”


“夜雨看见了不会开心的。”索克萨尔评论道,“为什么是矮人?”


“可能是因为矮人刺客和矮人工匠一样著名。有很多人认为他其实是个刺客。”王不留行做出了一个猜想。


他端起茶盏喝了一口。比例适宜的蜂蜜、红茶和留兰香,在沸水恰到好处的温度作用下蒸腾出馥郁的香气。夕阳被群山的阴影吞没了一半,房间里的光线暗了下去,只有精灵的银发还折射着一点晦暗的暮光,随着他的动作偶尔跳动一下。


索克萨尔突然打了个响指,烛台上应声跳起火焰。


“这个季节太阳落下的方向有山峰,天黑得很早。”他解释道。


银发上折射的暖光消失了。王不留行有些遗憾地收回视线,把茶盏放回桌上。


“那部传唱很广的‘勇者颂歌’又有新章了。”他挑起下一个话题,“蓝雨篇,名字叫‘绯红的拂晓’。”


“这真是个诗意的名字。”索克萨尔评价。


经过十数代吟游诗人的添砖加瓦,“勇者颂歌”现在是一系列歌咏的集合,每一部都有至少三个版本,内容也越来越让人喜闻乐见。比如最近的微草篇名为“咆哮的公理”,讲的是身高8公尺的战士王不留行某天拾到一把神奇的扫把,从而主动觉醒了魔道技能,带领人民反抗暴政的故事……并没有8公尺高的魔道学者王不留行在空积城第一次听到这个故事,不禁回想起了自己年轻时在白枭教院学习配置熔岩烧瓶和骑扫把的往事。多么美好的少年时代。


“也是个诗意的故事。”王不留行用一种听起来很客观的口吻说,“这个故事的主角之一,索克萨尔,出身于幽暗森林,是利弗贝特家族的公主。”他停顿了一下,给索克萨尔留出评论的时间。


“现在我知道溪山城港口的那座雕像为什么是个姑娘了……‘荣耀编年史’里明确写了索克萨尔出生在溪山城,到幽暗森林需要跨过整个大陆。而且那个年代塔伦的利弗贝特已经绝嗣30年了。这套书终于绝版了吗?”


“大概还没有。这套书的摘要是初级教育必读之一。不过你知道的,人们总是喜欢一些……比较具有传奇色彩的故事。”


王不留行端起茶盏润了润喉咙,继续他的讲述,“她的母亲去世得很早,父亲又娶了位新的王后。这位王后很美丽,但是索克萨尔比她更美。”


“这种描述听起来很离奇。”索克萨尔说,“这可能是我第一次和‘美丽’这个词产生联系。“


“可我觉得你很美。”王不留行直视着他的眼睛。


“……谢谢。”片刻之后,精灵移开了视线,王不留行透过昏黄摇曳的烛火,看见他的耳朵尖有些泛红。


“然后呢?”他催促道。


魔道学者在心里笑了一下,一本正经地接着讲下去,“新王后有一面魔镜,每天早上照镜子时都会问,‘魔镜魔镜,谁是幽暗森林最美的女人?’,魔镜便回答,‘我的王后,你是幽暗森林最美的女人’。然而当索克萨尔长到了十七岁时,她变得比新王后更美丽。于是魔镜的回答变了,它对新王后说,‘我的王后,你曾是幽暗森林最美的女人,但现在索克萨尔比你美丽一千倍’。”


索克萨尔震惊地说道,“一面附魔之后有自主意识的镜子,它的主人居然只是每天问它谁更美?真是巨大的浪费!”


王不留行赞同地点头,这也是他听到这个情节时的第一个想法。“新王后嫉妒得发了疯,她想杀死索克萨尔。然而索克萨尔看出了她的居心,提前逃走了。她在森林里迷了路,走到一座小木屋门前,遇见一个正在打磨佩剑的矮人剑客。”


“剑客看见公主之后就把佩剑收回了剑鞘。他十分兴奋地说,‘一定是神的旨意带领你来到这里!如你所见,我是个剑客,名叫夜雨声烦。我的剑快过疾风,能够斩断水流。美丽的公主,如此聪慧与高洁的女孩!你愿意成为我的同伴,一起并肩去讨伐世间的黑暗与不公吗?’”


“这种跳跃的思路听起来很熟悉。”索克萨尔想了想,“像君莫笑身边那个流氓。”


“很像。”王不留行同意道,“索克萨尔答应了他。后来他们与其他十二位勇者相遇,最终结束了黑暗的浩劫时代。”


“结局非常草率。”精灵术士发表了简短的感想,“唱这个的吟游诗人真能得到报酬吗?


王不留行耸了耸肩,“我只听到‘一起并肩去讨伐世间的黑暗与不公’,结尾是从酒馆老板那打听来的。”


“不过我可以对你做出一点补偿。”他补充道,从斗篷里抽出一柄鲁特琴——那斗篷上关联着一个储物空间。


魔道学者在精灵惊讶的目光里紧了紧琴弦,拨出一串顿挫的音符。


前奏花哨而炫技,充满了切分音和滑音。但他弹得很熟练,大约练习了很长时间。


音乐在静寂的高塔之上跳跃。这是一首活泼的曲子,仿佛在冬夜中赶了很久的路,伸出冻僵的手推开酒馆大门,感受到扑面而来的暖意。炭块在火盆中燃烧着,吟游诗人拨动琴弦,少女围着火光起舞。而人们正举起了酒杯,大声喝彩。


索克萨尔静静听着。这首曲子让他想起很久以前的事情。那些并肩作战、在一个近乎异想天开的传说引导下寻找前路的日子。那时候任何地方都可能成为战场,可以倚仗的只有手中的武器和同伴的后背。从后世的视角来看那无疑是个艰难的年代,作为当事人回忆起来却并不感到辛苦,反而会有很淡的怀念。


他猜想王不留行第一次听到这首曲子时也想起了那段岁月——他们漫长生命中最喧嚣的段落。


魔道学者弹出最后一个音符,像一个真正的吟游诗人那样按住琴弦使它们停止震动。


“很棒的曲子。”索克萨尔轻轻鼓掌,“它叫什么名字?”


“‘绯红的拂晓’第三章第一节,‘开端’。”


这是个有些敷衍的名字。当吟游诗人们来不及给自己的新曲起名字时,这些歌曲多半会被按照位置被称为“开端”、“发展”、“高潮”或者“结局”。然而它又十分恰当,因为故事的开端往往如此,鲜艳得像是色彩马上就要要溢出来,仿佛会发光。


索克萨尔回想着那段活泼的旋律,“我想这首曲子描述的应该是……”


“公主索克萨尔和剑客夜雨声烦遇见的时候。”王不留行打断了他,眼睛里有着很明显的笑意。


“你看起来很喜欢这个情节。”


“是啊,就像你喜欢8公尺高的战士王不留行第一次骑扫把时感动到痛哭流涕一样。”


“我欣赏一切想象力和创造力,并不是指针对某一个情节。”精灵也笑起来,语气轻快地反驳。


“不过我得说,这位吟游诗人的精灵语显然不过关。”他停顿了一下,补充道,“‘索克萨尔’是个阳性词,明显只能用于男名。”


“事实上精灵语已经改进了。”王不留行说,“森林语和低地语被整合成统一的通用语,词性被取消了。”


索克萨尔露出震惊的表情,“那么他们施法时怎么区分阴性的‘月亮’、阳性的‘火’或者中性的‘坐标’?”


“他们推行了统一的换算符号,全大陆通用,施法者之间不再有种族的区别。”


“这真是个伟大的发明。”精灵感叹道,“他们早就应该这么干了。我小时候一直以为那些精灵施法者都是宫廷里的宣礼官。除了他们没有人一辈子可以说这么多丝毫没有意义的句子。”


不,至少还有夜雨声烦。王不留行想。


通常来说,在精灵的施法体系里,咒语由三个部分组成:呼告、颂咏以及敬谢。呼告呼唤法术对应神明的名号,赞颂祂的威能并提出请求;颂咏划定法术的类型、范围和效果;敬谢则向神明提出感谢,并且宣誓永远的忠诚。因此在实际的战争中精灵法师往往站在阵线最后轮流施法——他们的咒语实在太长了。


然而实际上只吟唱颂咏部分就可以发动法术,因为法术完全来自于施法者自身的力量,并不需要向神明借力,在这一点上它与圣术完全不同。所以索克萨尔的整个少年时代都致力于缩短咒语的长度来减少吟唱时间。


而魔道学者必须随身携带各种药剂和道具,腰包分隔位设置的数量和合理程度也就会影响一个魔道学者的战斗力。因此王不留行一直在对空间道具进行改进。


比如现在他那件包罗万象的斗篷,就是研究成果之一。王不留行第三次拉过斗篷,从里面抽出一叠装订好的羊皮纸,“换算符号表,从滨海教院的图书塔拓印下来的,还有对应的注音表。”


索克萨尔接过,迅速地在桌上摊开,就地把会客室变成了研究室。他在一小张羊皮纸上涂涂写写,时不时默念几个字母,片刻之后抬起头来,“介意配合一下这个小实验吗?”


“荣幸之至。”王不留行颔首。


索克萨尔念出一段简短的音节。不同于精灵语的柔软绵长,发音听起来短促而果断。


一个小小的光球升起来,在半空中抽出银亮的丝线,又迅速交织起来,组合成一只纤细的骨鸟。这只精巧造物用它那并不存在的声带发出一声清脆的鸣叫,拍动翅膀,绕着房间盘旋了几圈,然后朝着王不留行飞过来。魔道学者下意识伸出左手,骨鸟停在他的手背上,闪烁了一下,消失了。


而后他的左手无名指上出现一枚式样简单的指环。


“这里的风俗,左手无名指上的戒指象征婚誓。”索克萨尔微笑着解释,声音里有一种很郑重其事的深情。


王不留行难得有些手足无措,他听说过这种风俗,伴侣之间在婚礼上交换戒指,向彼此宣誓忠诚和坚贞。然而……“可我没有戒指。”他有些懊恼地说。


“没有也没关系,我们现在不是在婚礼上……你在找什么?”


在索克萨尔的注视下,王不留行取下斗篷,在里面翻翻找找,“我记得……有了!”


他掏出一枚小小的金属圈环,戒指大小,表面磨损得很厉害。“这是枚钥匙。我在白枭教院的图书塔有一个永久储物格,离开微草之后就再也没有用过。很久了,不过那个格子应该还在。”他露出些怀念的表情。


“里面有什么?”索克萨尔问。


“我们当年的通信。”王不留行把那枚钥匙套在索克萨尔无名指上,有些大,不过看起来很别致,“留在了最安全的地方。”


“那么,索克萨尔先生,你是否愿意……”


“我愿意。”索克萨尔打断了他,笑意温柔。


“我也愿意。”王不留行说。


 


他们后来又聊了很多。施法的普及,魔药技巧在普通药剂学中的应用,机械科学在农业生产中的推广……那些现在看来稀松平常,几百年前却像是天方夜谭一样遥不可及的事情。


“荣耀编年史”中对于浩劫时代终结的记载是这样的:十四勇者经历千辛万苦到达遗落的神殿,见到了那位辉煌如同太阳的神祗。而后他们自愿献上生命,换取光明的重启。


这个故事流传了太久,已经彻底走型。不过还有些部分是准确的,比如他们一路上确实很艰难;再比如他们确实是十四个人。


至于那些不准确的部分……包括身高8公尺的王不留行,出身皇室贵为公主的索克萨尔,嗜吃秋葵的矮人剑客夜雨声烦……那位神祗勉强算是光辉如太阳。事实上他是个拳头大小的光球,过分明亮,过分热情,过分多话,在差点闪瞎他们的同时还带来了巨大的精神冲击——他说话的语速仿佛又有一个夜雨声烦,这真是太可怕了。


而且显然最后他们也并没有献上生命。事实上,他们付出的是更为沉重的东西。


王不留行付出了“归所”,他从此再不能踏上微草公国的土地,也不能在某处停留太长时间,必须在漫长无涯的生命中做一个永世的飘零者;索克萨尔付出了“自由”,他筑起了高塔,无法再迈出一步,成为了永恒时间的囚徒;夜雨声烦付出了“关联性”,他无法联系旧友,也无法结交新的朋友,只能日复一日地游离在人群之外,当一个孤独的旁观者……


多么可怕的代价。他们被剥夺了珍贵与珍视的事物,却只能朝着没有终点的远方,一日一日地继续走下去。


然而——


“真是个美好的时代。”索克萨尔说,眼睛里有着很明亮的光。


这一切都值得。


 


蜡烛烧到了尽头,火焰摇晃了一下,熄灭了;索克萨尔压过来,吻住了他。


他们纠缠着陷入绒毯。这是个晴朗的夜晚,星光透过高窗倾泻进来,成为微弱的光源。王不留行回应得不疾不徐。进入的时候,索克萨尔的手指收紧,陷入了他的背肌,却又在意识到之前迅速地放松收回。


夜色深沉。


 


王不留行醒来的时候刚刚过去了两个小时,太阳还未升起,天空是一种介于黎明与拂晓之间的靛青色。索克萨尔已经穿戴整齐,并且显然用清理魔法处理掉了一地的狼藉,正在他身边翻阅那一叠换算符号表。


注意到他醒来,索克萨尔抬起了头,“你该走了。”


由于法则的限制,王不留行无法在同一所建筑里连续停留十二个小时,否则法则就会判定出新的“归所”。


“还有多少时间?”他问。


索克萨尔扫了一眼角落里的沙漏,“两刻钟,没法留你吃个早饭了。”


王不留行起身穿好衣服。索克萨尔送他到窗边,魔道学者站在他的扫把上,高塔上空的风吹起斗篷,让他看起来像一只振翅欲飞的鸟。


“那么,下次再见。”索克萨尔微笑着和他告别。


王不留行向下看了一眼,“稍等一下。”他说,显然是想到了什么。


他伸出手,抽开了索克萨尔随意绑住的发带。精灵的长发迅速被回风吹乱。而后他调转扫把,向下俯冲而去。


索克萨尔探出头,看着他停在靠近地面的地方,跳下去,走向塔边的那株龙尾槭。


不知什么时候,这株生长缓慢的植物已经开出了一片繁茂的花朵。精灵了然地笑了起来。


魔道学者很快摘了一小束,回到扫把上,一边慢悠悠地升高,一边用那条发带把这些蓝紫色的小花绑成了一个简单的花束。


他停在窗口,把这小小的花束递过去,“你昨天说过,下次我来的时候就能看到它开花了,还记得吗。”


“这不算数,它开得太早了。”精灵反驳道。


“不过我们倒确实又见面了。”


他翻上窗台,和悬停在窗外的魔道学者来了个危险的拥抱。


“再见,亲爱的。”


 


第一缕霞光刺破云层,太阳升了起来。


 


—完—







祝叶修生日快乐!!!顺便祝自己生日快乐_(:з」∠)_和叶神同天生日炒鸡开心xx

出货啦!官方公式大法(。ò ∀ ó。)
这次兼桑近侍结果堀川6hit之后一发入魂……难道是土方组的互相吸引【邓摇.jpg】

【转】对于新手来讲,写小说要做好哪些准备?

写作技法guide:

来自知乎 原帖点这里




一、科学的写作流程;
以下是我的写作流程,未必最科学,但解决了我卡文、写得慢、经常太监等问题。





1,写作前准备





  • 想梗


梗,又叫噱头,或者叫灵感。你最初被什么触动来写这个小说?



我要写一个费仲和纣王的XXOO文,充满撕逼、陷害、反社会人格、你爱不爱我等元素。




  • 脑内小电影(烧脑)



在脑内构建初步人物形象,并把故事从头到尾走一遍。
目的有二:
a,对故事有整体把握
b,了解人物的内心
初学者写不出大纲,多半是没走脑内。他只知道故事开头、故事结尾,最多加个扣人心弦的高潮。而一篇小说上百情节,数十场景,只有开头、结尾远远不够。
其次,写对手戏时,作者只能思考主角情绪,配角情绪想不到。比如受德打费仲一耳光,费仲是屈辱、心寒、愤怒、想报复,或兼而有之?他会忍耐、离开、还手、还是暂时忍耐以后狠狠报复?这些东西提前不想,临写到才想,就会很卡很慌张。
提前想好,写时候就不用分心,专心致志描写耳光多么脆就好。



  • 写故事梗概


走完脑内,
立刻把情节写出来,否则会忘。



费仲从小被母狼叼走,跟狼群长大,十来岁被人贩子卖到朝歌成为帝乙的死士。他用野兽的规则解读人类社会,不懂爱。

受德是个早产儿,母早亡,父多病,他也从小身体不好郁郁寡欢。费仲野兽般强健的体魄令小受德很崇拜。

两人秘密搞上了。

故事梗概注意连贯性。角色做一件事的动机要写清。





  • 写大纲


写作有个冰山理论——好小说像冰山,写出来只有八分之一,隐藏的有八分之七。

这一步是
对原始故事进行裁剪,剪出要写的八分之一。



第1章,费仲认为自己是狼,被人贩子用肉包子药倒,卖到朝歌成为帝乙的死士。死士伤亡率太高,费仲遂假装刺客刺杀受德,然后主动请缨去保护受德。帝乙允。


要点:全略写。严格限三。



第2章,费仲认为受德很漂亮,软硬兼施把他搞上手。初次XO受德叫疼,费仲给他一耳光。两年后帝乙察觉,决定杀费仲。费仲逃出来打算带走受德。受德一口同意,并表示要和费仲去太庙拜天地。


要点:私奔详写。拜天地详写。
大纲包括两部分,一部分情节概述,一部分详略和特殊注意之处,比如这一段要煽情,那一段要惊悚。





  • 修大纲


是否这一章高潮密集,而那一章没有一个高潮?悬念都解了么?伏笔都用了么?





2,写正文





  • 初稿



初稿写作速度应该和打字速度相当。 每一个画面你都想象过了,哪详哪略也心中有数。简单粗暴地写出来吧。。
没写完禁止看前文。
禁止边写边改。


不管文笔。



  • 二稿(烧脑)


通读全文,标出哪里不对,哪里惊艳。
写一个修改大纲,然后通篇修改。

如果没有修改大纲,心血来潮改一句改一句,很容易一改收不了手,最后弄出另一个版本。





  • 三稿


修字句、细节。注意,
前两稿不用管文笔,这一遍才用注意文笔。





3,写作后:





  • 投稿吧!


别让稿子睡在硬盘。

编辑在退稿信里一句指点,够进步很远。










二,提升情节的秘技——样文分析(烧脑);



1,样文分析的流程:



  • 每篇样文至少读五遍。


  • 总结小说共有几个情节,概述每个情节内容。


  • 分析每个情节的作用。是伏笔,是悬念,是塑造人物、是引出下一步情节、还是呼应了前文伏笔?——这一步你可以感觉到小说的结构了。好小说没一句废话,没一个废情节。


  • 分析人物性格。为什么无邪天真这么讨读者喜欢?他们身上有哪些特质?哪些细节令读者怦然心动了?




2,示例——分析《潜伏》开头



1,情节总结

1-1 街头两个拉黄包车者,有黑白纪录片感 日外

字幕:重庆 1945年 3月



  • 分析——开篇极短地渲染出民国气氛。


  • 心得——特殊历史背景的长篇故事,开篇一定要渲染时代色彩。但除非写得特别有趣,否则别多。




1-2 阁楼 日外

画面由黑白转彩,余则成戴耳机坐于暗室,耳机内传来骂国民党的话。余则成疲惫地摘下耳机。

特效顺耳机线抵达一个按在吊灯后的监听器,吊灯下是明亮客厅,几人坐在沙发上高谈阔论。



  • 分析——主角出场,迅速营造悬念:在监听谁?被监听者有危险么?监听者会被发现么?随后切到被监听者,被监听者毫无察觉。


  • 心得——信息不对称可营造紧张感,如,读者都知道刹车坏了,主角还高高兴兴带老婆兜风,车开得飞快。



看写《写作指南》得到的经验,远不如分析样文得到的深刻。



3,样文分析进阶:

我写不好伏笔怎么办?分析伏笔多的小说。

我写逗比小说读者不笑怎么办?分析搞笑的逗比小说。

怎么才能让读者哭?分析你哭得稀里哗啦的小说。

写作是可以自学的,哪里欠缺,就针对缺点分析样文。

针对性样文分析示例:
怎样埋伏笔才不突兀? - 白露的回答







三,提升文笔的细节





  • 少用“着的了是那就”等虚词,少用副词形容词。


原文:老子是个十足的痞子,胸无大志。多年以来,老子勤勉地保持着白天睡觉、晚上活动的优良传统。

改后:老子十足地痞,胸无远志,多年来保持白天睡觉、晚上活动的优良传统。





  • 用最简单的句式。


原文:我以迅雷不及掩耳之势后退一步,到达安全距离内。然后深呼吸,平定心情,中气十足地向她吼道:“你杀人啊!”


修改:我迅速退至安全范围,深呼吸,吼:“你杀人啊!”





  • 按顺序描写。高中教的“从上到下”、“从远到近”、“从整体到部分”就是这个。



原文:十七八岁的模样,身姿秀挺,五官清妍,素脸朝天,连簪子也没插一根,清爽干净,宛然竹生空谷。




修改:少女十七八岁,宛然谷中翠竹,身姿秀挺,素面朝天,簪子也没一根。(顺序为总——分)





  • 读出来,寻找最顺嘴的句子。(烧脑)


原文:我想他可能是有一点生气了。

修改:我猜他生气了。





  • 每天写。写文如压腿,一天不压膝盖就硬了。



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写小说就这样,想进步快,必多吃苦。提笔就写想哪儿写哪儿当然爽,但这样写写写多年也难进步。




走一次脑内、改一次二稿、作一次样文分析的进步,远超漫无目的的写写写。




最后,给题主的建议:



  • 开篇就要写完,捏着鼻子也要写完,写成一坨翔也要写完。写完一定要改二稿。



纯文字技巧,写写写就能进步。结构、伏笔之类技巧,只有写完全文、通篇思考才能进步。



  • “写不出我想要的感觉”是伪命题



感觉不是“写出来”的,是情节堆出来的。要写她伤心,与其写她怎样梨花带雨,不如写:“爸爸去世后第三天,她收拾爸爸的遗物,看见一个很旧很旧的手工娃娃。那是八岁手工课上缝的,缝得很丑,送给了爸爸的。那时爸爸还年轻,头发乌黑,身材挺拔高大。如今,爸爸老成一小盒骨灰,埋在记忆里。”
有的情节本身不悲伤、不热血、不惊悚,文笔再好也写不出悲伤、热血、惊悚的感觉。



探讨江波涛的性格

浪花,枪花:

作为一个江苏,我眼中的江波涛大概多少有点美化...而且一直觉得我心中的江波涛和主流认知有偏差,一大半可能因为我逻死早...


有不同观点,欢迎讨论。



如果说小周是“不说错话”的会说话,那么江江就是“在正确的话中选到最合适的语气表达出来”的说话大师了。关于说话,这篇分析非常棒:http://for-your-info.lofter.com/post/300d9a_e8e239 真的是见什么人说什么话的感觉。
自认没可能比这篇分析写的更好,所以这里就说说语言艺术以外的江江性格吧(囧
特别感谢LOFTER上@子书毛茸茸 的江波涛出场整理

原著内容都用下划线标示了

江江的第一次出场是第三百三十五章。轮回仅次于小周的第二号人物。再出场是三百三十七章,全明星团队赛打替补,“擅长的波动剑和波动阵在控场方面效果不错”。江江是能控场的。能控场的前提条件是有大局观,毕竟控场是个技术活。所以如果把这句话当做江江擅长控场来理解的话(存疑,江江战术意识不差,对场上形势之类判断尚可。如果场上的行为能反应人物性格的话,江江应该是个比较会审时度势的人,换句话说,情商不低。到此为止,本段都属于捕风捉影,随口乱说(殴。江波涛的性格真正出场是在六百三十一章

六百三十一章。“众选手的八卦之魂燃烧了。”之后提问的是江波涛。在这里看到了江江的八卦属性(汗。再然后,回头问小周,跟了一句“围观八卦也得有点身份才合适”。江江的与众不同凸显出来。换成情商不够的人,或者喜欢热闹的人,多半会拉上大家一起去看,一起八卦。而江江不会,很自然很冷静地把谈话的对象换成了小周,不知不觉就和其他队员拉开了距离。所以江江对副队的定位非常清楚,虽然和大家打成一片,但心里挺明白自己的权力,也会运用。这点和小周非常不同。此外注意到新人选手对他们的称呼是“队长副队长”,对比下蓝雨新人喊黄少的状况,就觉得轮回内部看似欢脱,其实不像蓝雨那么没大没小。但对于江波涛是否有权力欲,像刘皓一样追求关注,此处还无法定论,后面会有详解。

再然后,又是与小周对望一眼。之前是直接问话,这里换了眼神交流。两个关注点。一、能读懂眼神,是善解人意,情商高,善于揣摩别人的心理。注意到小周和江江的眼神交流比较多,和别人多数是“呆呆望着”某人,也即单向眼神交流;而这里是“对望”,有互动。可见江江确实是少数能和小周眼神交流的人之一。二、之前的问话没有用眼神交流来解决,有可能之前问小周的话,并不完全是问小周,也有提醒其他队员不要去围观的意味在。很含蓄的提醒,其实代表了江江说话和做事的风格:江江说话和做事都有很强的目的性,有隐藏意味,而不只是表面看起来的随便一句话或者一个动作这样。心机很重。

六百三十二章。首先,江波涛在轮回起到的作用之一是“能准确地读懂周泽楷在场上每一个举动的意图”,“成为沟通的桥梁”,也就是说,之前轮回的问题,是小周做了一个操作,需要队友配合,而队友因为误解或无法理解而不能配合(废话。“准确”和“每一个”说明了江波涛的精准程度(喂。在江波涛到来之前,至少队伍里其他五个人无法做到这种精准程度。
其次,江波涛能做到这种精准程度,并不是因为他是周泽楷语精通或者读心术十级(咦,而是因为他“很了解周泽楷”。对于理解场上行为,这代表他了解周泽楷的操作习惯和操作思路。从前面我们可以看到,他也能理解小周的场下行为,所以谨慎推断,他其实是比较了解小周的性格,从而能判断出小周的意图。
这里需要讨论的是,一个人要怎样才能很了解另一个人。可能性之一是长时间的相处,但后面我们会看到江江是六赛季中段才转入轮回的,如果不算私设,基本可以排除掉江江在转入轮回前和小周有长时间相处的可能性。另一个可能是江江会很细致地研究别人的性格,即使接触不到也会有意识地注意别人言谈举止的细节,进而归纳性格。前面已经说到江江大概善于揣度别人心理,这里可以假设,江江对于没有深入接触的人也会揣度心理。换言之,江江是个喜欢揣度别人心理,研究别人意图的人(存疑,而要做到这一点,需要察言观色,也就是注意细节。一个大大咧咧的人(例:孙翔),很难做到察言观色。
再就是,周泽楷是否是江波涛唯一“很了解”的人?如果喜欢揣度别人心理的话,应该会了解很多人才对。后面我们会看到,江波涛确实了解很多人,也即,他大概不是周泽楷专属的翻译(大雾,只有小周需要他翻译(还是大雾))

轮回“一人战队”的风格,并没有就此摘下。这是一个有意思的描写。有江江之后,轮回队员已经可以配合小周了,但轮回依然被称为一人战队。固然小周很强,从技术到战术都是全队顶尖,可也说明其他队员都没有撼动他的地位。这可能是主观上不想,也可能是客观上没能力。对于全明星水平的几位队员,如果想单打独斗(如呼啸的盯人),未必不能吸引观众的注意,从而摘下一人战队的名头。我认为,这侧面表现了轮回其他几名全明星水平队员的性格,愿意辅助配合小周,即使代价是自己的光芒被完全掩盖。从这个角度看,江江其实也是个淡泊名利的人。
换个角度,轮回两夺冠军,都没能拿到最佳搭档奖项。和周泽楷默契不如江波涛的孙翔加入,却一举拿到最佳搭档。有账号卡加成、配合良好等因素,但说不定也有孙翔比原本的轮回成员高调,更重视表现自己的因素在(当然,孙翔成长后,表现自己没有在嘉世那么明显了...
叶修问无浪的技能点数时,“这些个角色,拥有多个技能点这种很难发生变化的属性才被人吃透了,所以也不是什么秘密,江波涛怔了下后很快回答”。如果这句话前半句是江波涛的思考,那么江江显然不止自己说话会有潜藏含义,而且听别人说话也会分析潜藏含义,所以才会怔了下,所以才能在合适的时候说合适的话(对比不听话外音的孙翔)。这样的说话方式,很容易让人觉得他是不是生活中也喜欢阴人,算计别人之类的。看到“江波涛的眼睛瞪到贼大”“江波涛一脸抑郁”,这么感情外露、喜怒形于色,很难阴到人吧(汗。后面会看到,江波涛其实挺豁达的,不是斤斤计较的小人。

关于江江的技术、战术水平
六百五十一章。轮回的配合。小周起手->江江跟上->其余队员跟上。理解意图名不虚传(又是废话。
六百五十四章。江江对喻队,完败。江江的实力,大概是全明星中等水平吧?战术、操作,看起来都比喻队要差些...
六百八十四章。江江对林枫。这场江江的风格,首先是谨慎小心,然后是一波奔放。节奏感不如喻队,但比林枫还是好很多,收放自如(苏一下(殴
七百四十五章。当张新杰看到魏琛指挥轮回二团的战术后,第一反应是喻文州,第二反应是江波涛,侧面反应江江的战术素养在对手眼中的分量,似乎还不错?
七百五十八章。轮回想将江江宣传成战术大师。群众认为江波涛主要是靠和周泽楷的默契。从个人角度(顶锅盖),我还挺同意这个观点的。纵观轮回团战,多数情况都是小周先表现战术意图,江江随后跟上,再传递给其他队员。很少有江江引领全队的情形。
一千一百三十九章。江江赢了苏沐橙。
一千三百七十四章。江江输给了周光义。
一千五百九十五章。“熟悉魔剑士这职业的玩家都在惊叹,他们看不出原理,只能惊叹于江波涛的技术,不愧是第一魔剑士,就是拥有别人所没有的能力。”第一魔剑士。“江波涛的魔剑士无浪,正是主修波动剑”九赛季总决赛对霸图时用了大量波动阵,所以两种都会用。
一千七百二十二章。“但叶修居然失手了。江波涛的反应、意识,在这一瞬竟然比兔子还快,非但避过了君莫笑的割喉,反倒是翻滚中一剑扫开了君莫笑。”比兔子快...

一千零七十六章。江波涛发现自己忽视了秦牧云,之后又发现秦牧云不在,场面也没改变。这些都是心理活动,体现了江江想得很多的特点。有时想得太多,小周都动手了,他还在想。如果不是想这么多,也很难揣摩出别人的心理。双刃剑。另一方面,他其实也在揣度霸图的战术意图。所以说,江江对场上战术意图的理解,并不只是小周,而是所有人。而且,想得多才会心机这么重。
一千零七十九章。代替小周回答记者的问题。江江连记者的意图都在揣摩,补充小周的说法也是为了避免记者乱写。当记者明知故问的时候,他也会正面回答,而不会被记者喷成虚伪。
比赛是充满无数偶然的东西,这也是我们需要重复站到场上的原因。如果假设就能有一个准确结果的话,那么比赛的意义又何在呢?从客观的角度,我无法回答你的这个问题。但是从轮回选手的立场,我始终相信轮回可以获胜,无论对手是谁!
这是我最喜欢的江江说的一段话。滴水不漏,从三观到重点都毫无差错,当得起“掷地有声”四个字。无论对手是谁,都保有胜利的希望,江江很乐观,也很冷静
可是真这样说的话,难免会让人觉得有轻视对方的嫌疑。可是真要说相信这是真的,那好像……也会被人觉得很虚伪吧!”江江的思考过程,证明他在琢磨记者在套什么话,想的多,说的才能滴水不漏。

一千零八十一章。茶小夏眼中的江波涛“很善于沟通,任何人与他相处都会觉得很舒服,他可以在任何场合将每个人照顾得面面俱到,而自己又不会喧宾夺主。场外的江波涛就是这样的一个人,而在场上,他又是一个串联节奏的高手。他成功将周泽楷粘合进了轮回,相信他也可以成功将孙翔带入团队。江波涛,简直就是赛场上的粘合剂。”场外场内都不会喧宾夺主,说明江波涛不是个特别喜欢表现自己的人,不喜欢出风头,应该也没有太大权力欲望(存疑。将孙翔带入团队,任何人相处都会舒服,说明他不是小周专属,而是对几乎所有人都有很好的了解。

一千一百零五章。Q群里的江波涛“群里聊天,不像场上比赛,比赛大家不留情面努力拼斗就是了。群里交流却是要讲感情的,陌生人间话总是会少一些,老选手们处得久了,相熟一些,话多一些,这也是人之常情。所以老选手们在群聊天多占据主动,新加入的,就算是大神,在陌生的状况下,也难和人打开话题。而江波涛却是一个例外,他算不上是太老的选手,但却很早就和老选手们打成一片,很自如地和各种人交流着。”自如交流有两种可能,一种是刻意和老选手套磁,一种是本身就喜欢聊天(话唠...这里还难以判断,因为无论哪一种,江波涛都是在获取情报。而获取情报,则可能因为他喜欢八卦...喜欢研究他人,说不定也是因为喜欢八卦...
会注意到包子,说明江江对每个人都会留意。“不知道,看不透”,说明江江在试图看透每个人。如果真的能看透,也挺可怕的...洞悉每个人的意图...再次证明江江并非只了解小周,还了解很多其他人
此外,能和林敬言、李轩、王杰希等等聊到一起,至少证明他审查场面的眼光达到了这些选手的水平。

一千一百二十四章,一千一百二十六章,微博大战。私以为江波涛的发言一方面是在为引进方锐做努力,另一方面也是在给轮回打广告,后者大概是主要目的。说话一定有潜台词,对于这次,潜台词就是轮回是联盟最好的队伍。
一千一百四十章。替小周和方锐说话,针锋相对,潜台词却是小孩子斗嘴水平:会说话有用么,小周拿实力说话的。
一千二百五十一章。和许斌聊欧洲足球。同期生,会聊起来似乎很正常。个人观点(顶锅盖),江江未必就那么喜欢欧洲足球,说不定只是顺应对方的话在聊。如果想聊股市、房市,甚至韩剧化妆品,说不定他都能聊起来...

一千二百五十二章。十赛季全明星赛。江江凑到兴欣那边聊天。同上,一种可能是为了刺探敌情,另一种可能是喜欢找前辈聊天。
一千二百五十三章。“江波涛由衷地赞叹了一句。”由衷,也就不是假惺惺,再次说明江江表达感情还是挺直接的。这里的潜台词,大概有通过赞叹来麻痹对手的意思...
一千二百五十四章。“冷静点,不过是个游戏而已。”江波涛叫道。根据上述分析,江江虽然经常话里套话,藏头去尾,引人入圈套,但很少说假话,这句话除了让队友冷静,也反应出他自己的心态,不过是个游戏而已。推测他对胜负很看得开,很豁达

一千二百五十五章。“真刀真枪的打上一架?”江波涛听后一乐,“你一挑我们三吗?那很难哦!” “娱乐而已嘛,计较那么多干嘛?就陪他玩玩吧!三对一,难道需要用很长时间吗?”江波涛说道。“加油吧!”江波涛说道,虽然他的态度是不用太计较,不过,输与赢,人们终究还是喜欢后者多一点。我个人最喜欢的江波涛的描写就是这几句话。不计较输赢,娱乐而已,甚至有半分豪迈的心态。对比在全明星努力表现自己的刘皓,江江简直称得上清心寡欲。不在乎输赢,不在乎个人表演,很难想象这样的人汲汲名利,也很难想象这样的人为了情报刻意找对手做作地搭话。因此,之前他和前辈们聊天,更大的可能是他喜欢和别人聊天,也能研究对方的心理。同时,全明星也一定程度代表战队的脸面,在这种场合还是玩玩的心态,江江也够随性的。综上,江江是个心胸宽广的人。

“兴欣的安排,江波涛已经完全洞悉了。”推测对手战术意图。
江波涛看了看时间,已经对胜利不抱什么希望了。“不准备来真刀真枪地打一架吗?”他笑着说道,学起了上一阵的包子。又是玩玩的心态。
“轮回的连胜终于被中止了!”魏琛得意洋洋地说着。“前辈你真是……”江波涛苦笑着,很擅长和人沟通的他,这时愣是找不出个合适的用词了。输了也只是苦笑,没有气恼也没有懊悔,对胜负看得非常开。整个联盟,对胜负看得这么开的,除了叶修,似乎也就他一个。其他人输了多少都有点表示不爽。正是这样的性格让江江显得与众不同。纵观全书,江波涛似乎没有生过气。连联盟人缘最好的喻队都有过在记者会上抨击记者的言辞,江波涛却一直不温不火,大概跟这种淡定的性格也有关系。

一千二百五十九章。参加过之前热血躲避赛的江波涛,已经表现过他对全明星赛场并不是特别在意的态度,打得比较放松。不太在意胜负很放松的江波涛,反倒是赢了。再次说明江江对表现自己缺乏兴趣。

至此,江波涛的性格基本已经完整了。情商非常高,说话和做事都有隐藏含义和对对方意图的预判,喜欢沟通,喜欢八卦,喜欢笑。重视细节,豁达大度,淡泊名利,没有野心。乐观冷静,感情外露,不影响大局的情况下会随心所欲,放手赌博。温和淡定,决断较慢、想的比较多。

与众不同的几点:
1、很少说谎话,战术上会使诈,但不说假话
2、胜负心不重,对输赢看得很开
3、善于观察细节,分析别人的意图,进行预判,场上场下都是如此。并非只懂小周

和小周对比,江江没那么认真,对比赛胜负也没那么执着。情商对比就不说了...虽然小周情商不低,比江江还是...

一千二百八十九章。江波涛个人赛对叶修。“比赛吧……”江波涛并不是在讲垃圾话,他就是一个喜欢和人沟通聊几句的人,但是现在,面对叶修这话,他聊都聊不下去了。喜欢沟通,而非有战术目的的垃圾话(对比黄少天。“江波涛不急也不燥,面对叶修的嘲讽,还能当寻常聊天一样一句一句地聊着。”冷静淡定。
江波涛,轮回的副队长,随轮回连续夺冠,人气也是连年走高。但是真要说到个人的技术水准,却不像很多选手那样有着鲜明的特点。他的打法,就好像在和你拉家长一样,平平常常的,不惊人,却也不太低调,顺其自然般地就结束了比赛。
也就是说,江波涛打比赛,通常不会有一波带走多少多少生命这样的攻击高潮,就是聚沙成塔,积累点滴优势,获取最终胜利。和他对阵输掉的选手,往往在比赛中无论领先或是落后,都会有“就差一点”的感觉,结果一点一点,最终却是满盘皆输。
起初有人认为江波涛计算力惊人,但是渐渐的,大家发现并不是这么回事。与其说他是计算力惊人,倒不如说他是不漏过每一个细节。
江波涛,就是这么一个细心的选手。团队中如是,个人赛中,也如是。攻防中的任何一种可能性,他都会仔细去应对。如此一来,比赛中无论哪一方都较难出现高段数的连击。”重视细节,计算力其实一般。所以觉得他战术水平大概比较有限(殴
江波涛居然还真答复了,这种情况下,他还是有聊天的心情。”冷静淡定,不在乎输赢。
江波涛再想不漏过任何细节,节奏从思维上就被拖慢了。这是一个细节多到他的脑子根本来不及全盘运算的对手。”决断慢,想得多

一千二百九十三章。“三比零了诶我说!”江波涛提醒大家,此时他们真的很落后。虽然自己对输赢大概无所谓,但有关战队大局的还是会正确处理,履行副队长的职责
一千二百九十九章。“杜明对唐柔的关注,在轮回不是秘密,如江波涛这种狂擅与人沟通的家伙,如何看不出这家伙根本就是在玩暗恋。” “是通过表现自己来引起对方的关注吧?”江波涛果然还是擅知人心。江江了解很多人,并非只有小周
一千三百零一章。评论小手冰凉的新银武。“等于是说,由队友帮助承担更多的压力?”江波涛一句点出内涵。分析对手意图,准确率很高。
一千三百零四章。对兴欣团队赛。“来自江波涛的提示从团队频道中飞快跳出的一瞬,周泽楷的一枪穿云已经闪身避让。一个人的消息,和另一人角色的动作,居然都产生了一种配合的韵律美。”江周糖(喂。江波涛第一时间发现,而不是其他队员发现,一种可能因为他一直盯着小周的一举一动,推测战术意图并传达全队,另一种可能他重视细节,才会第一个发现
一千三百八十六章。“是百花的两位当家啊!”看场地的时候碰到主场的头目在调情(大雾,多少有点尴尬?江江选择了偏僻的用词来活跃气氛
一千三百八十七章。“没打扰你们吧?”江波涛继续和他扯着。这位擅交际的选手,走到哪人缘都不会差的。即便现在双方是即将你死我活的对手,不过老选手了态度都很职业,场下相见,没带丝毫火气。擅交际...没有火气,也即温和。所以对话也像拉家常似的(对比兴欣战霸图时,叶修方锐和霸图F4的对话
“慢走不送。”江波涛说着,目送于锋和邹远一起离开了赛台。不说假话,嘴上说慢走不送,行动也是目送,而非虚伪客套
“了解。”江波涛还是笑。当了一年的队友了,对孙翔的性格当然也有了了解。喜欢笑,喜欢了解别人的性格。这里了解了孙翔的性格。

一千五百八十章。“前辈真是狡猾呢!”结果轮回这边却有人不慌不忙地微笑说着。不慌不忙+微笑,温和淡定
之后的对话又是在分析叶修的战略意图——善于分析别人的意图。
“江波涛谦虚地笑着”。“江波涛继续笑”。好喜欢笑啊...
叶修笑了笑。眼前的对手是周泽楷,但是他的视线却还是多停留在江波涛身上。”这句很有意思。论荣耀水平,小周比江江高不少。这里叶修关注江江,应该不是因为江江技术很强,需要注意,而是因为这个出场顺序是江江安排的。进一步推断,对蓝雨一战,出场顺序大概也是江江安排的。很难想象个性比较稳妥的小周会搞这么冒险的出场顺序。只有不那么在乎胜负的江江,才会放手赌博,搞出这种阵仗吧?换成张新杰、肖时钦,甚至喻文州,可能都不会这么搞。性格决定只有江江才会这么洞悉对手性格,推断出对手排阵;也是性格决定只有江江敢玩的这么大(大概

一千五百八十二章。“轮回战队的选手席上,江波涛在察觉叶修的举动后,就很快意识到了他的目的。”察觉意图。
“不愧是叶修前辈。”江波涛不服也得服。服就服呗,还非要说出来,这真的不会影响士气么...江江还是感情外露啊...

一千五百九十一章。“百分之四的生命,这下他真是要刷血了吧……”江波涛嘟囔着,朝场上走去。叶修在比赛席,听不到江江的嘟囔,所以这句应该不是心理战。从这点看,江江和喻队还真有点像,除了都人缘好,一个在八赛季全明星赛的时候“嘀咕”,一个在十赛季总决赛“嘟囔”...
但是江波涛的心情看起来却没有那么沉重。”“但是周泽楷的队友,轮回的副队长江波涛却好像没有受到这些情绪的感染,很从容地走上了场,进入了比赛席。”一方面当然是稳定军心,另一方面因为基本表里如一,其实也反应了他的淡定。
哈罗前辈,我来了!”周泽楷沉默,但这江波涛一上场,就热情洋溢地和叶修主动打起了招呼。个人认为,这一句,和他平时说话一样,并非是单纯的调侃,潜藏含义其实是鼓舞士气。小周输了,队友慌了,他需要一种轻松的态度来让大家摆脱沉重的心情。调戏一下叶神,搞个哈罗前辈,队友笑一下,气氛一下就好了...所以这里并非江江画风魔性,而是刻意为之。


一千五百九十二章。“江波涛,第六赛季选手,加入轮回后声名渐起,不过在周泽楷光环的照耀下,轮回的任何人都显得不是那么夺目。但是作为场上打过交道的对手,大家却都清楚轮回的江波涛可不是一个好对付的角色。至少天真淳朴什么的,和他是绝不沾边的。”想的多,战术上会使诈。情商这么高的人,怎么可能天真纯朴?
一千五百九十三章。“天真?淳朴?这些果然与江波涛毫无联系,天真淳朴的人哪里做得出这样巧加掩饰的布局?” “当心,那家伙心黑的很。”叶修提醒了一句。
一千五百九十四章。“他倒没有轻视叶修的意思,只是从开赛前的交流开始,双方就有心理上的交锋。江波涛的言辞并不激烈,也没有赤裸裸的嘲讽,只是用一种略显轻佻的态度来轻轻搔弄对方。因为江波涛知道,对这些经验丰富的老选手来说,赤裸裸的叫板、嘲讽,那都不是好的心理攻势。反倒是一些看起来不经意,却更显真实的情绪流露有可能刺激到他们。”“所以江波涛还是更倾向于认为叶修根本就没有被他撩拨起来。所以他所流露出来的情绪,只是为了让我过分乐观而释放的糖衣炮弹吗?”了解他人性格,喜欢分析细节研究他人意图。
开始三二一的倒数计时开始后,江波涛立即收敛了心神。叶修?谁?干过什么?不知道!眼前的对手是莫凡,击败这人,仅此而已。”冷静淡定
这让江波涛很好奇兴欣到底是怎么训练的,对于这个新人选手,有没有进行一些修正性的指导?”八卦属性
江波涛选位完毕,一边注意视角的旋转,一边又试着找莫凡交流去了。”喜欢聊天
 “而在职业选手这边,却很快发现江波涛能做到这一点的奥秘。预判,以及走位!” “不,不是预判……”“是他放出的饵,他的每一记波动剑都留下了一个看起来可以脱身的空当,可是这个空当马上会被他接下来的一剑给补上。但莫凡在这方面太敏锐,反应太快,他第一时间就能察觉这种空当然后飞快地向这边躲避,结果就正撞到了江波涛用来填补漏洞的一剑,而这一剑中,又会预留下空当……非常有针对性的打法,完全吃准了莫凡的特点,利用莫凡的长处,而不是短处在做文章,这个家伙相当可怕。” “因为他太不动声色了。”根据性格特点的布局,所以才能预判到莫凡肯定会走他留下的空隙...所以江江的预判与他人不同,他人可能更多根据常识和经验预判,而江江是根据对方性格预判...不动声色,冷静淡定...
而现在,叶修给了他一个相当高的评价:可怕!不动声色的可怕!”“正是因为有这种关键时刻的可靠,江波涛才能赢得那样的人气。”和蓝雨的宋晓一样大心脏(四声)啊
他的布局,在叶修那里没有讨到好,但是他却没有因此对自己产生质疑,面对莫凡,依旧是不动声色的布局型打法,而且所针对的完全就是莫凡的技术特点,长处、短处,都在成为他布局下饵的关键。”不受胜负影响,冷静淡定
一千五百九十七章。“敢在这对决中冒这个险,也是他估摸着莫凡的风格不太会抢这个空当,那人总是不理不睬地按着他的节奏走,拒绝和场上对手发生有针对性的互动。”估摸的莫凡性格还挺准的...莫凡连叶修都不理不睬...
一千六百零三章。“其他人都无语,大概也只有他们的副队长才能不动声色的连这都接得下去吧!”情商高...
一千六百零七章。“别担心。”江波涛拍了拍吕泊远,“他的注意力非常集中,即使会想到唐柔,最后贯注在他脑海中的也只是‘尽全力打好比赛’这件事,相信他!”对杜明性格的了解。
一千六百一十三章。“轮回这边江波涛叹息着宣布。”叹息...感情这么外露真的没问题么?
一千六百一十四章。“哈,苏姐着急了。”江波涛倒是和谁都能聊,放了叶修过去,立即就和兴欣第二位的苏沐橙寒暄上了。江江可是刚刚输给了苏沐橙的...转眼就这么熟络...真心豁达...不在乎胜负的样子...
一千六百一十六章。“江波涛却是一笑。你料到我,我却也料到你会料到我。”又笑...有没有人统计过江江原著笑过多少次...囧...江江并非料到叶修的操作套路,而是料到对方会料到他,所以仍是性格层面的预判,而非技术层面的预判
一千六百二十八章。“是的,他很意外。这记烈焰波动剑虽然时机掌握得很好,正卡在君莫笑向上跳冲的阶段,不好应对。可是就这样直接命中真的不在江波涛的预料之内。他的意图,只是通过这一击阻挠君莫笑冲上,谁想竟然直接命中了。以叶修的水准,这不应该。一定会有什么状况在里面的。江波涛几乎可以肯定。”想得太多...
一千六百七十章。“风格,这个词一落到江波涛这名选手身上时,很多人都要皱眉。他是全明星选手,是冠军队的副队长,在职业圈中拥有很好的人缘,在玩家圈中拥有很高的人气。但是偏偏就没有人可以准确概括出他的风格,甚至就连轮回自己也找不准定位,他们在发现江波涛在战术方面的闪光点时,曾一度想把他往战术大师这档次靠,但随后却又因为这闪光点始终不够明亮,最后又不了了之。江波涛没有一个清晰的风格。但是久而久之,大家渐渐意识到,他这或许正是他的风格。他的适应性强,他能用任何风格从容流畅的战斗,他总是战队中让所有人感到最舒服的那个板块。所以他能让周泽楷和轮回战队更加完善地融合在一起。粘合剂、万金油、及时雨、补锅匠……江波涛第六赛季出道,到现在也不过五年,绰号却是层出不穷地冒出了不少。由此看得出人们找不准他的风格,可就这些一再更换的绰号,却也从很大程度上说明了他的一些特点。此外这些绰号都有一个共同点,那就全是全都是从团队角度对江波涛的描述和定位。而对他单打独斗的表现,至今好像还是一个难以概括的问题。大家只知道,他很强,他不好对付,和他对战,方方面面你都得提防着。他可能奔放,也可以猥琐,他会有心理攻势,也有可能搞出一些看似不科学不理智的举动……但是无论怎样,你一刻都不能放松,放松你就可能会输。此时的江波涛,就是这样平凡的起手,让人没有办法预测他的下一步,因为下一步可能的变化真的太多太多。而这正是他的目的。他就是想制造这么一个选择多多的开局,让自己可以更加从容的观察唐柔,找出制胜的法子。虽然现在轮回急需他来重整士气,但他并不急于出手。因为在他看来,不同的对手需要用不同的方式去应对,而唐柔绝不是一个可以用强硬吃下的对手。”首先,直接说明江江不是画风魔性,而是适应性强,而适应性强,又一定程度是因为他注意细节。其次,看似不科学不理智的举动,说明他打得比较随性,而不是小周那种谨慎认真的风格。最后,针对唐柔的特点设计布局,先起手再变化其实是江江的普遍战略,全明星躲避球时也是这个战略,而不是像其他几个战术大师瞬间布局那样,其实间接反应了他想得多决断较慢的特点(存疑
一千六百七十八章。“周泽楷第一个做出举动,因为他是核心所在。再然后跟上调整的,是江波涛的无浪,而后是方明华做出配合,然后是吴启,最后孙翔。”轮回的战术意图仍然是小周确立的...江江多数情况负责传达和执行
一千六百八十四章。“周泽楷的注意力本已经全在支援江波涛的无浪这边了,他希望可以全力阻止兴欣的意图,只要帮江波涛抢出哪怕是丁点机会,江波涛总也可以应对一下。”小周也是优先照顾江江而不是
一千七百零八章。“包子的肆意妄为,是一种极大的挑衅,江波涛有几次都忍不住想狠下重手。但是……谨慎!稳重!大方针,大思路,让他不敢过于奔放。尤其面对包子,小心一点总不会是错的。按住他,让他不要去破坏场面,这就是江波涛出于稳重的策略。”大局观...算是情商高的表现?
我靠!江波涛没想到自己这才略一恍神,这包子居然无比干脆地就溜了。”想得太多了...对上思考时间为0的包子...就...
江波涛认为他绝没有存了连消化打化解这冰霜波动剑的心思,他能有这高明的思路?”连包子的性格也在考虑中...
一千七百零九章。“江波涛发出消息也是和大家一起明确一下这一点,以免眼神交流有所误差。”眼神交流...“江波涛的精心算计,节奏精巧的配合,在君莫笑这样蛮横的狂飙突进下,显得累赘不堪。他化简为繁,叶修却化繁为简;他摆下层层算计,叶修却只用一个“快”,就将他的算计全都甩在了身后。”一千七百一十章。“这本是江波涛优秀的地方,但现在反而成就了他的疏忽。他能察觉到这丁点急躁,可这太细微。”想得多,对上叶修也吃亏...
一千七百一十一章。“一前一后,周泽楷和江波涛发起了夹击。两人没有在团队频道里有交流,但此时的攻势发动却默契无比。虽然周泽楷和孙翔是本赛季的最佳搭档,但是来到轮回后将周泽楷和全队粘合在一起的江波涛,无疑才是和周泽楷最具默契的选手。只是他在场上并不像周泽楷或孙翔那样闪光,他的配合,他的默契,总是在不同声色中展示出来。就像眼下,周泽楷的一枪穿云向君莫笑发动了强势的射杀。而江波涛却显得并不急切,无浪的行动看起来是慢了一拍,可就是这慢下的一拍,正好封杀着君莫笑的退路。最终占据着场上华丽的,会是周泽楷的一枪穿云。而江波涛则在这份华丽中将那些脏话累话拦下。他默默地助推着周泽楷,这正是他来到轮回以后一直在做的。”验证了之前的推测,江江不出风头,对展示自己没多少兴趣。这样的江江,不太可能有野心吧?
因为江波涛的行动是慢一拍的。这看似是比周泽楷迟钝的反应,却正是他的厉害之处。慢一拍,让他的行动更富有针对性,他可是在看到周泽楷所发动的攻势后才准确地跟进配合。他丝毫不抢风头的态度,让他的举动显得朴实,但是,也更加实用。”决断慢,因为要针对对手和队友的反应...
江波涛的风格和吴启截然不同,他可不是在华丽中用寻常来掩盖杀机,他只是用一种更加务实的风格去填充队友的华丽攻势,尤其是周泽楷的。务实大概是江江性格中出场最晚的一点了?不过搞心理战之类的...有点虚啊...(囧)
一千七百一十三章。“他已经意识到面对叶修想太多不是什么好事,复杂多变的局面,叶修有着远比他丰富的经验和技巧去应对。”想到这点,也是想太多...
一千七百二十二章。“完美无缺的配合,江波涛的无浪铺下网,真正的杀招,来自于周泽楷的一枪穿云。”依然是当陪衬
一千七百二十四章。“活着真好,活着才能最完美地享受胜利啊!这是这一刻,江波涛心中真实的念头,但是才只是念头,甚至没来及有点情绪,无浪的生命忽然又一跳。”想太多...这想法...哪里务实啊(摔。务实不是只要赢了就好,怎样都行么...(存疑

【全职高手相关整理】走进荣耀

杂草园子:

·荣耀游戏中的城镇、副本、boss、掉落,和比赛中的选图用图。


·另有人物称呼整理


·不要在意标题。原本是个人存档用,也发出来共享。




普通区城镇:




城镇:新手村


城镇:布尔斯镇


冰霜森林地处荣耀大陆的西南边境地带,布尔斯就是在它附近一个边陲小镇。无论哪个区,这里都是新人离开新手村后的第一落脚点,从来不乏热闹。


城镇:空积城


相比布尔斯镇大出许多,是荣耀大陆上正规的主城之一。也是玩家一路升级上来后会第一个接触到的主城,是中低级玩家的第一聚集地。


空积城外荒郊一片,倒也有点30级左右的杂乱小怪,不过这里却不算是什么练级区。小怪的刷新度和密集程度都不足以保证玩家练级的需求,除了一些任务要求的内容,没有玩家会在这里打怪。穿过这片城郊道路分作两岔,左边通往流浪人群聚集的流离之地,右边便是荒无人烟的一线峡谷。




普通区场景:




场景:哈德村


空积城外。


场景:空知林


空积城外,接近一线峡谷的一片小树林。




普通区练级区、野图boss:




20-23级练级区:冰霜森林


野图boss:哥布林商人洛林




23-27级练级区:埋骨之地


小怪和骷髅墓穴一样,是暗黑系的死灵生物。僵尸、骷髅、骷髅弓箭手、骷髅法师等等,等级在23-26级,主要特点是攻高防高,但移动较为缓慢。


野图boss:血枪手亚葛。连击200暴走,召唤亡灵军团,数目以他仇恨范围内的玩家数为准;濒死,乱射。


掉落:血色步枪。




28-30级练级区:流离之地




30-33级练级区:一线峡谷


野外boss:岩之浪人奥磐。身着黑色长衫,肩扛一把有着大剑长度的太刀在峡谷里徘徊闲逛。


掉落:琥珀晶石




冰霜森林烈焰森林暗黑森林光明森林,是荣耀大陆的四大森林,当然也是四片练级区和四个副本。




34-36级练级区:烈焰森林


野外boss:炎女巫卡修


掉落:烈焰石;红炎法杖,红炎长袍,赤月腰带,火精灵之戒。




37-39级练级区:罪恶之城


一座笔直陡立的钟塔直插云霄,在阴霾的天空时常闪过一道雷电的背景下,倒得显得极其狰狞恐怖。




40-43级练级区:千波湖


岸边多是些两栖类的爬行动物作为练级怪。




44-46级练级区:幽暗森林




50级区域:西部荒漠


野图boss:蓝晶骑士


掉落:蓝白晶;流地徽章。




55级区域:奥玛尔山


野外boss:落日猎人




普通区副本:




5-10级副本:格林之森


隐藏boss:暗夜猫妖


掉落:猫指甲(垃圾);猫皮胸甲(装备);暗夜猫指甲,暗夜猫爪,暗夜猫眼石。




10-15级副本:蜘蛛洞穴


小怪:绿蜘蛛,网蜘蛛。


1号boss:大蜘蛛。


掉落:强力蛛丝(一定几率)。


2号boss:吐网的远程攻击型。


掉落:强力蛛丝(一定几率)。


大boss:蜘蛛王


掉落:强力蛛丝(一定几率)。


隐藏boss:蜘蛛领主


掉落:强力蛛丝,蛛毒液;栗木长靴(蓝武);桃木太刀(紫武)。


隐藏boss:蜘蛛精


掉落:蜘蛛爪牙。


隐藏boss:蜘蛛战士


掉落:蜘蛛爪牙。




15-20级副本:骷髅墓地


副本小怪出现的随意性非常强,经常是一个不小心某块地方散落的一堆碎骨就拼成一具骷髅,或者是一块松土里钻出一个骷髅。没有固定的路线和攻击目标。


隐藏BOSS:骷髅勇士骷髅法师骷髅领主


三个隐藏BOSS随时可以从哪块阴影里冒出来,要到那个时候系统才会给予提示。


系统消息:你们踏入了骷髅勇士的长眠之地。


掉落:骷髅勇士的佩剑(装饰挂件,不影响人物属性,环扣部位击中24下则百分百爆出)。




20-25级副本:冰霜森林。一天最多四次。


小怪是一种绿皮蓝鼻子的哥布林,有远攻的,有近战的,还有会魔法的,种类繁多,不到出手攻击,不知道是哪一型号。


 一号BOSS,哥布林巡守,比普通小怪哥布林更加强壮一些,手提一根带刺狼牙棍,物理攻击极高。


最终BOSS:哥布林领主冰霜赛恩


隐藏boss:白巫女


掉落:密银吊坠,白巫女的泪痕,冰霜残迹。


隐藏boss:白狼


掉落:利齿,白狼毫,白狼牙,白狼皮。




23-27级副本:埋骨之地


2号boss:丧尸贝利。(可卡掉)


隐藏boss系统提示:吸血鬼骑士格罗有复活的迹象,请冒险者小心。


掉落:吸血光剑,吸血鬼纹章盾,吸血披风。


隐藏boss:腐骨羊


掉落:骨椎。




28-30级副本:流离之地。一天三次。


座落在练级区流离之地的一处荒旧的城堡。一伙在流离之地最霸道的匪徒把这里当作了他们的栖身之地,于是,就成了一个副本。


小怪:流氓,小偷。


最终Boss:号称流离之地统治者的托亚




30-33级副本:一线峡谷。一天三次。


隐藏boss:赤蝎刺客螫刺


掉落:赤蝎尾刺,猩红毒针。


隐藏boss:影刀客阿红


掉落:赤影狂刀;一线峡谷图之三。


隐藏boss:沙蚕


掉落:沙蚕丝。


隐藏boss掉落:磨砂石。




34-36级副本:烈焰森林


37-39级副本:地底监狱,座落在罪恶之城中。


40-43级副本:千波湖


44-46级副本:幽暗森林




神之领域城镇:




主城:蒙土城


主城:茂山城


茂山城是一座山城,从城里走出城外,感觉就像下了半截山。


主城:暗黑城


主城:溪山城。


因为名字中也有一个“溪”字,被蓝溪阁选为了他们公会的驻地所在。


主城:斩影城


公会义斩天下建立于此地。神之领域这边,公会可以拥有一定的领地,但是显然这首先需要实力和财力。


主城:奥克城


主城:赛尔克城


主城:堪萨斯城


主城:千山城


坐落在列屏群山中。


主城:新堰城


位于新堰半岛。


主城:归陟城


位于灰角。




活动用地图:


圣诞抢袜子活动:雪图。


百鬼夜行活动:百鬼巢穴


地下城,墓室。




神之领域区域、场景、野图boss:


对应职业系的boss,爆出的装备以及材料自然会多对应该职业。




场景:红叶林道


场景:楼中楼


场景:梨木峰




55级区域:恰克镇


野图boss:邪恶的镇长恰克




55级区域:迷罗古城遗迹


设定资料里介绍这是一座千年前因为火山爆发和地震而毁弃的古城,绝大部分都已经沉于地下。留在地表的残留建筑都是饱经风霜,大都已经残缺不全。迷罗古城遗迹面积不大,因为这里并不是一个有很多野怪的练级区。这残留在地表的小部分古城,更像是一个线索,引导着人们去探索深埋地底达千年的真正迷罗古城。




区域:荒野小镇


地处神之领域的西南角,西边,是地图的尽头,游戏里设定为了一道不可攀越的断脊山脉。这道山脉一路蜿蜒,是神之领域整个西边的边界。


荒野小镇向北,出了镇子后是荒原一片,视线开阔,不便隐藏。但从断脊山脉为源头,瀑布而下,蜿蜒斜穿整个神之领域大陆的域河也正从这片荒原流过。




55级区域:赫辛城


野图boss:下水道之王路卡修




55级区域:狂风戈壁


野图boss:修行法师真末


是一个很单纯的战斗法师。




55级区域:赤云道场


赤云道场是一所武道场排场大得有如一座小镇。正门的门粱上,一朵红云标记,当中一个龙飞凤舞的漆黑“武”字仿佛要冲出来一般。


野图boss:红带嘉纳


当年号称荣耀第一BOSS,如今也已经是大公会懒得出动精英团征伐的目标了。




60级区域:迎空海峡


野图boss:海上夜归人甘烈




65级区域:东部荒野


野图boss:荒野镖客


头戴大毡帽,脚蹬牛皮靴,身穿一件破马甲,一脸络腮胡的粗犷汉子。枪手系。


掉落:左轮枪荒火。




65级区域:毒牙沼泽


野图boss:沼泽猎手雷普。刺客、盗贼双职业的结合。




65级区域:绿野。


野图boss:绿野魔徒阿莫夫




70级区域:刀峰峡谷


附近主城:茂山城。


野图boss:刀峰剑客郎锐。


孤胆流浪剑客,技能树是剑客系为主,辅有剑士系其他三职业部分技能,此外还会格斗系这边拳法家的部分招式和柔道的一些摔技。




70级场景:北桥


域河上游,有一从横跨河流的桥梁,被称为北桥。据说这桥也算得上荣耀的一座遗迹,在悠长岁月的侵蚀下,北桥已经基本丧失了原来的作用。它横跨在河面上苟延残喘,想借北桥过河,那没有一定的跳跃技术是不可能的,实在是因为这桥已经残破的千疮百孔,没塌那八成都是因为系统不符合逻辑的设定。


野外boss:北桥法师莫丹克


一个白须飘飘的老者,但身形依然还是挺拔。仇恨建立有一个附加:站在北桥上的人。




70级区域:暗黑殿堂


附近主城:暗黑城。


野图boss:暗夜流光索尔。暗黑殿堂的秘密守护者,精通各类潜伏暗杀术,硬要从玩家职业上划分的话,可以看作是暗夜系的刺客。




70级区域:世界之树


野图boss:丛林守护维奇


维奇是一个很复杂的BOSS,所会的技能是跨职业系的。他使用的武器是步枪,枪系这边的一些射击类技能都会。此外还精通盗贼系的陷阱类技能,在丛林陷阱易于隐藏,十分烦人。除了两种攻击手段,维奇还是一个圣言系的牧师。


掉落:紫碎,柞尾藤,世界之树碎片,红浆果,不醉石,离火水晶。




70级区域:叹息峡谷


野图boss:刀客阿佑




70级区域:多拉克竞技场


野图boss:角斗士维泰里乌斯


战斗职业上是以暗夜系的刺客为主,不过却又像骑士一样可以持盾。




70级区域:午夜酒馆


附近主城:赛尔克城。


野图boss:红袍术士米尔沃尔


掉落:红袍杖。




区域:落日瀑布。 


这场景风景迷人,是恋爱男女最喜欢畅游的荣耀场景之一。


野图boss:隐者斗士阿利安




75级场景:列屏群山


神之领域最北端新衍生出的一块领域。 在这仿佛屏障般连绵不绝的群山之中,坐落着千山城。 


野图boss:影子军师沙寒


暗夜系,四职业全精通。 身披斗篷,面容模糊不清。




75级区域:新堰半岛。 


新堰半岛地处神之领域大陆的东边,是原本的海岸线上延伸出来的一块半岛,安排的背景情节是可歌可泣地和海贼做斗争的故事。


新堰半岛主城为新堰城。


野图boss:海的女儿瑞拉




75级区域:织银湖


将神之领域内陆三个区域各取一块,结成了这么一块新地图。据公布说是资料片中六个新区域中最小的,突然自神之领域大陆上出现的湖泊。 


野图boss:银湖守护弗雷德里卡


枪系。 




75级区域:灰角


地处神之领域大陆东南,是新开六区中面积最大、副本最多的一个。


灰角的背景,被设定为了一个鱼龙混杂的灰色地带,这种地方,一听就特别穷凶极恶。灰角的十人团本是在这里的主城归陟城里,倒是不用太跋山涉水,直接从传送阵到主城,很快就可以找到。


野图boss:流氓杀手丁龙


野图boss:地下操纵者尤一


格斗、枪系、暗夜系三系精通。




75级区域:安龙高地


野图boss:龙剑士


剑士系全能。


掉落:碧云砂,焚天布,山海冰,剔髓龙脊。




神之领域副本:




55级百人副本:迷罗古城


55级团队副本:赤云密坛




70级十人副本:骨龙深渊


骨龙深渊坐落在一个峡谷。这里的野图BOSS,副本最终BOSS,以及副本的隐藏BOSS,都是骨龙,而背景设定上来说,这三条骨龙还是三兄弟。


副本大boss:骨龙拉尔顿




70级百人副本:空中陵墓


最终boss:空中陵墓的守墓人艾姆谢特




百人副本:永生之泉


七大百人副本之一。七个副本处于同一档次,共享每周CD。每个玩家每周只能从七个副本中选一个下一次。一个公会一周能刷掉几个七大副本的CD,也是荣耀玩家衡量一个公会实力的一个标准。毕竟一个团一周只能刷一个本,所以一周能刷掉几个CD,就意味着这公会拥有几个能打通巅峰副本的精英团。这样的团越多,当然也就意味着这一家公会高手越多,装备好的角色越多。




75级五人副本:风雪矿洞


位于列屏群山。


1号boss:矿工头扎鲁


首杀奖励:坠月穿云,战矛。




75级十人副本:印山贼寨


位于列屏群山。


1号boss:印山先锋季狼


首杀奖励:杀破狼,太刀。


2号boss:护寨统领沙豹


首杀奖励:印山石,印山木,蓝牙月。


3号boss:冷鹰


首杀奖励:冷鹰之靴。


4号boss:人熊


首杀奖励:印山重铠。


最终boss:印山虎


首杀奖励:虎之印,魔杖。




75级十人副本:地下市场


位于灰角。


1号boss:黑心小贩尼拉斯


一脸的凶相,看起来当山贼可能比做买卖会更有前途一点。这家伙出现时就不是孤身一人,拉帮结派,撺掇了一群流氓混混,一看到君莫笑等人冒头,直接喊打,根本没给任何等候商量的空当。仇恨系统相当的不讲理。


首杀奖励:赤焰男爵,手炮。




75级十人副本:灵绝阵地




75级二十人副本:叛军先锋营


位于列屏群山。


1号BOSS:尖刀队队长雷欧


首杀奖励:忍刀反曲。




非正式比赛用图:




网游,张新杰对叶修:岩熔墓地


场景和埋骨之地相似,石棺、墓碑、枯树,是场景中的主要搭配。不同之处是整幅图被沟渠切分成了大大小小的数十块6地。而这沟渠中流动着的可不是水,而是滚烫的岩熔。玩家跌入的话,会立刻受到灼烧伤害,哪怕是立刻跳上地界,也会有五秒的持续。




第八届全明星新秀挑战赛,乔一帆对李轩:一张废墟图,断墙残壁之类相当多,地形比较利于鬼阵发挥。




第八届全明星新秀挑战赛,孙翔对韩文清:街市地图。




网游,狼头蒜、探爪狼对叶修、喜之羊:拳台




第九赛季中期,线下,孙哲平对叶修:酒馆


室内场景图。除了五个相通的房间以外,还有一个地下酒窖,一共六个房间。 




第十赛季全明星团队赛:全明星赛用图是专门制作的,有山有水,有树有石,有街道有房屋,几乎汇集了荣耀中的所有场景。而地图的最正中,一个看起来仿佛有千年历史的擂台场由青石铺就,从正上方鸟瞰,可以看到荣耀联盟的标准,以及一个阿拉伯数字十,这是荣耀联盟的第十周年庆。




第八赛季常规赛用图:


三零一主场对嘉世:


个人赛,高杰VS苏沐橙:一张白雪皑皑的微型城镇




第八赛季季后赛用图:


轮回主场对蓝雨:


团队赛:风中劲草


这是田原风光的一副草地图,虽然可供掩护的地形条件也很多。但草堆这种东西可以遮挡视线,却没有任何阻挡攻击的防护作用。把此作为主场地图,轮回显然是想以攻击占据更多的主动。




第九赛季挑战赛线上赛用图:


无极主场对兴欣:


个人赛,伍晨对包荣兴,何安对乔一帆,利奥波特对迎风布阵:临江水廊


擂台赛:临江水廊


团队赛:泉炎旗海


兴欣主场对无极:


个人赛,包荣兴对伍晨:擂台场


魏琛对神枪手:蓝庙


擂台赛:红花亭




第九赛季挑战赛线下赛用图:


没有主队客队之分。比赛用图,全部都是由联盟指定,荣耀游戏方专门为赛事制作,事前没有哪个队会有过练习。而后每一轮,每场比赛会用的图,这在比赛的第一天就已经确定好完全公布,地图也开放下载,这时开始,各队就可以练习自己会用到的地图了。 




兴欣VS诛仙:


擂台赛:一座古镇。有落日的余晖。




兴欣VS嘉世:


擂台赛:港口小镇


线下赛刚开赛时就宣布了的决赛用图。秉承了联盟比赛指定用图的一贯特点,风格比较全面,水战、街战、室内战,等等都有可能在这一张图中实现。


团队赛:枫林古道


作为挑战赛线下赛最重要一场比赛的指定用图,枫林古道依旧是综合性很强的一副地图,只是这一次终于将战场从城镇搬到了野外。幽长的古道,穿越地图的两角,古道两旁满是枫树,鲜红的枫叶随风沙沙响动,这自然就是这一图名字的由来。但一张图总不可能只是由一条古道构成,古道两旁,枫树的背后,有山坡有河流有泥坑有乱石岗。这些不同的地理特点一下子全部囊括在一个区域中是不是合适,这在竞技用图中是不讲究的。竞技用图讲究的只是让战场更加多元化,尤其是这种指定用图,绝不能偏袒到了某一风格。这样会让正好适应这一风格的战队好似拿到了主场地图一般。




第十赛季常规赛用图:


个人赛,叶修的主场单挑选图,一如既往简单直接,就是直接硬碰硬的路子。这一点其实是挺匪夷所思的,对于老将而言,最大的武器是经验,选图找变化更为丰富的对他们更有利。但叶修却不,仗着有散人打法,一直粗暴选图,奈何粗暴到现在也无人能挡。(在第十赛季之前,七连胜是荣耀史上个人赛连胜的最高纪录。之前的七连胜是第八赛季时还在蓝雨战队的于锋创造的。)


不知是不是受叶修选图风格的影响,这赛季选这种简单地图似乎渐成了一种流行。




兴欣主场对百花


个人赛,包荣兴对张伟:地形简单,一马平川,战术走位没有遮掩。


个人赛,苏沐橙对邹远:一条狭小的街道图,理论上来讲并不适合远程职业发挥,因为可做掩护的走位选择实在太多。


擂台赛:求生之路


听这名字,就知道这是一个很恶心的迷宫一般的地图,就适合猥琐。


团队赛:断河


整个地图呈标准正方形,对角线划分成四个三角区域,其中上下对称的三角区域为两片石林,左右对称的为两片三角树林。石林和树林中的道路都较曲折复杂,而相交的对角线,东北角至西南角为贯穿的大道,西北向东南却是一条河流,但是在正中却又被东北至西南贯穿的大道给封堵切断,断河之名,因此而来。


断河水流湍急,却是背向而游,中间的切断处好像成了河流的发源地。只是流至西北和东南角时,都各自到了地图的边缘,而在这里,断河被制成瀑布,竟然是开通的地图出口,只是从这里出去,角色将被直接宣判死亡退出比赛。


双方的队伍分别在西南和东北角刷新,除此两点以外,四片三角区域中各有一个角色交换区。




兴欣主场对霸图:


个人赛,苏沐橙对林敬言:乡村黄昏(雨落乡村)


一副不像是战斗,更像是风景画的地图。有风速影响。事物可摧毁。


个人赛,叶修对张佳乐:擂台场


个人赛,方锐对宋奇英:魔法幻界


一个用魔法幻化出的光怪流离的小世界。地图中有各种魔法光影,这些光影无法摧毁,有一些触碰的话,还有可能造成伤害。




兴欣客场对义斩:


个人赛,孙哲平对叶修:擂台场




兴欣主场对微草:


个人赛,叶修对高英杰:红梅阁




兴欣客场对神奇:


个人赛,向元纬对魏琛:天空花园


一副地形不复杂,但景色比较瑰丽的地图。魔剑士这类技能光影比较多的职业,在这类地图上有时会取得出其不意的战果。


个人赛,王泽对苏沐橙:荒镇7


荒镇是一个系列图,如果将编号共计17的所有荒镇图拼到一起,大家会发现这是一座完整的小镇。但是实际比赛,尤其是一对一比赛,这完整场景就嫌太大了,于是切分成17个场景。17个场景不同大小,荒镇7是其中最小的,适合单人对战的地图。


钟塔是这副小图中的最高点,抢占那里,可以鸟瞰到这张地图的七七八八。这张荒镇7,是小镇中一处小街小巷极多的部分,地形相当曲折。这种地形并不太利于枪系远程施展。苏沐橙会擅长这图,不得不说都是被逼出来的。因为太多对手想利用这图来限制这位联盟第一枪炮,苏沐橙为了应对自然也就有了针对性的练习,最后反倒成了她擅长的地图之一。


个人赛,郭少对叶修:荒野28


单人对战,有一定掩护,却不曲折的一副图,比较适合枪炮师发挥,郭少的选图中规中矩。


擂台赛:武川道


一副颇有武侠风的小图。双方角色在武川道的两端刷新,地图正中一家酒肆,门外挑着一杆大旗,猩红的旗帜上用金色绣着一个大大的酒字,迎风招展,特别张扬。而这家酒肆也非常对得起这杆招摇的大旗,酒肆里外里三个大院,雄居地图当中,以面积论,占去了足有这图的九分之一。酒肆之外一圈,荒凉的黄土大地,风卷过时沙尘可以将天都映黄。


有酒肆在正中相隔,双方角色不会直接相遇。酒肆也就成了可以进行一些埋伏或是偷袭的可利用场景。进去是一片极大的院落,摆着长桌方桌数张,院墙的根底密密麻麻地排满了酒馆,没有NPC。




兴欣主场对烟雨:


个人赛,叶修对李华:一张山坡图,还是平地,无遮挡,只是平地被倾斜了起来,那自然会生出一些变化。山坡图,站位大有讲究,坡度的存在,会影响到很多技能以及跳跃、翻滚等动作。抢高位还是抢低位,这是必然要注意到的问题。


团队赛:泥河半岛


对称地分为四大部分,连接处较为狭窄。不过将四部分分割开的也不是什么无法逾越的地形,只是或大或小的数片泥沼,包括地图正中也有正圆的一片。泥沼角色可以进入,无生命损害,但是移动速度会下降70,显然这也是一张限制型的地图。除泥沼外,可作掩护的树木也较多,显然是兴欣针对烟雨以远距离职业为主的阵容特意选择的。




兴欣主场对虚空:


个人赛,包荣兴对李迅:九松林


九棵大松树分布在图内九个位置,除此再无其他。因为是单挑图。面积越小,九棵大松树的存在已经填充了地图上的相当空间,通过九树的位置,是大有文章可做的。


团队赛:双岗


虚空战队刷新于东北角,兴欣战队在西南角。两角形状基本对称。西北角和西南角,则更为凹下去的盆地,角落处各有一片石林。地图正中,十点和四点位置对应的,各有一处石砌岗楼,双岗一名,就由这两个标志性建筑得名。


两个岗楼高度一致,相距也在枪炮师的射程范围内,这样的高点,一看就是给枪炮师进行火力压制的。




兴欣主场对雷霆:


团队赛:战争草原


由岩石和灌木丛分割成了多个区域,且成楼梯状分布。初始刷新点在东北和西南角,在跨越过刷新点下的各自一片二层区域后,就可在底端一片草原相遇。相对来说是一副刷新点距离很近的团战地图,时常被喜欢快攻战术的团队使用。对战术型团队也有一定的克制,因为离得近,攻势展开地够快的话,有可能让对方来不及布置战术。




兴欣主场对呼啸:


(一开始错打成雷霆了><谢谢 @上林苑的饮水机 姑娘提醒!)


擂台赛:林间回廊


在单挑用图中算是地形较复杂的。


团队赛:佩里镇的集市


佩里镇是荣耀大陆上确实存在的一个小镇,而这集市,也确实是从这小镇中真实抓取下来的作为对战地图使用的。事实上荣耀对战地图中大概有百分之九十的地图都是这种从荣耀大陆上的部分抓取。这种衔接设计从一开始就有,所以这些抓取作为对战图的场景,在建立时就是考虑到这种用途的。


佩里镇的集市,属城镇地图,街道,高矮不一的建筑,室内室外的场景,是这类地图中常见的。佩里镇的集市这副图,相对来说室内外的场景较少,大片的集市广场,就占掉了地图近乎二分之一的面积。而这广场可不是一大片空地,集市,自然有各种各样的摊位,以及堆砌成堆的各类货物。不过这些东西的耐久和坚固度都比较差,整个集市,都可看成是一片可摧毁场景。


两队首发五角色就这样刷新在了地图的对立两角。




兴欣主场对轮回:


擂台赛:五方边壕


纵横交错的沟壑极多。想要隐秘行动的选手,在这张图上可是便利极多。


团队赛:劳作矿区


坐落在山脚下的一座矿区,地形结构偏复杂,全图数下来都没有那种可以让两队十人完全拉开了打的宽绰位置,是无论如何也要解读地形进行布置的类型。




兴欣客场对微草:


个人赛,许斌对叶修:堕落的后花园


花花草草,假山喷泉,凉亭回廊,一副内容很丰富的图,是本场微草选来对付叶修的。


个人赛,高英杰对乔一帆:这副选图,有点偏向叶修喜好选择的那类,没有太过复杂的地形。


擂台赛:微草的擂台赛选图,竟然也是本赛季叶修那种标志性的风格:简单粗暴。而选这种图,往往意味着要比拼技术为主。在个人赛可以听凭个人喜好,可在擂台赛,一队要有三人出阵,需要应该三个人都对地图感到舒服,所以很少把地图风格选得这么极端,选择内容丰富一些的多可样性地图会多一些。


团队赛:天空角斗场


一副在团队赛用图里来说算得上是极简单的地图。这副图中唯一的地形变化,就是台阶。最外围是是由高到低的看台台阶,正中间是赛台,则又是被由低到高的台阶给围绕。




兴欣客场对虚空:


个人赛,李轩对叶修:这是一副城镇图。街巷穿插极多,正适合阵鬼鬼阵的范围控制与杀伤。


个人赛,盖才捷对罗辑:村庄,景色不错,天边还有一道朝霞浮浮沉沉。地图正中一条大道。


个人赛,李迅对魏琛:一幅街区图。这种图虚空战队普遍擅长,这和他们的战队核心是阵鬼不无关系。这种图极利于阵鬼发挥,虚空在团队战难免这种选图多一些。久而久之,个人一类的,也会对这种图比较有心得了。




兴欣客场对呼啸:


个人赛,刘皓对叶修:石林


一根根一人粗的石柱林立在这片地图上,分布得相当密集。发生在任何一处的战斗都不可能完全避过他们,遮挡,在这一战中无处不在。




兴欣主场对三零一:


团队赛:桐木楼


一张拥有制高点的地图,显然是考虑到目前三零一的战术特色。拥有制高点的话,兴欣可以从更多角度掌握三零一的行动,防范他们目前惯用的刺客舍命一击的打法。




第十赛季季后赛比赛用图:


擂台赛的选图要照顾到队中所有人的需求,一般都是内容比较丰富的类型图。


第三场的随机图是荣耀游戏方专门为季后赛制作的地图,并不在荣耀图库当中,只听名字,没有人知道这是什么样的图。




兴欣主场对蓝雨:


团队赛:虚空沙海


整体形状似一个菱形。两队分刷在南北两端,地形基本对称。正中为一片绿州,绿州向东为一片古城遗址,向西则为一片沙谷。整副图地形多样,元素丰富,可采用的战法很多,是一副很需要随机应变的地图。




兴欣客场对蓝雨:


擂台赛:丛林迷雾


森林图,地形比较单纯。南北狭长。相比起一般树林,这图的另一特点也体现在名字上了,迷雾。


茂密的树林,还有层层暮霭,这是一张视野局限非常大的一张图。适合偷袭,而不利用远程职业发挥。


因为能见度低,这图上双方目测到对手时,那基本就已经进入攻击距离了。


团队赛:绿野风踪


这是一副综合性地图,东南西北呈正菱形。特色之处是图中共有九个风眼,均匀分布在地图九处。风眼会随机产生不同的风,如旋风、狂风、寒风等等,会对身处风中的角色产生不同影响,足以影响到一场战斗的天平。




兴欣主场对霸图:


擂台赛:撒切尔庄园


同样是从神之领域的广袤地图中截出的一片场景。图中元素众多,内容丰富,西边有湖,东边有小树林,正中是一座两层高,且有地下建筑的庄园古堡。除此还有磨坊、马厩、花园等等各类小建筑分布在庄园之内。


团队赛:望月森林


虽以森林为名,但事实上森林是这图的边界,这图的实际场景是一处被围在森林间的小村庄。村落内容丰富,不过布局相对简单,不至于像城镇地图那样大街小巷。整个村中房屋场景一共就四大处。


西南角一处铁匠铺,东北一处杂货铺,东南仓库,有瞭望高塔,西北一片居住区,有不少搭在树上的房屋,树与树之间还时不时就架起吊桥相连。


房屋场景以外,正南一片池塘,面积不算太大;正北是村庄祭坛,是这整个村落里最空旷无垠的所在了。除此一些成荫的大树分布在村落当中,虽不成林,却也成为了许多掩护和阻碍。




兴欣客场对霸图:


擂台赛:擂台场


而现在的霸图战队,事实上是和他们完全一样的战略意图:消耗叶修。


只是他们用的方法不同,他们选了最简洁的图,然后用最简洁的方式,属于他们霸图的方式来消耗。


正面对攻消耗。


团队赛:落日沙丘


一张夕阳下的大漠风光图,主要场景就是起伏的沙丘以及地图正中的一个小小的绿洲。空间确实比较广阔。


落日沙丘上,没有任何建筑,连绵的沙丘造就了一些地势上的起伏。当中那小片说是绿洲,其实就是一片小水洼。水岸边那株孤独的胡杨,和零星散落在沙丘中的数株仙人掌大概就是这图中为数不多的高于地面的东西了。




兴欣客场对霸图,随机图:


擂台赛:岩浆竞技场


地图的整体形状很容易就描述清楚了,一个井字,围上一道圈,除此的其余位置全是滚烫的岩浆,显然这是一张效果地图,角色被击落到岩浆当中肯定会受到火焰伤害。


团队赛:七彩泉


地图为正方形。刷新位置却不是最常见的四角,而是12点、3点、6点、9点这四个边线的正中。更令人惊讶的是,两队的刷新位置竟然不是一直以来的对称刷新。兴欣战队出现在了6点钟位置,而霸图战队则在3点位置刷新。




兴欣客场对轮回:


擂台赛:石钟林洞


这图由钟乳石所构架的空间格局,是非常适合枪系职业发挥的。枪系这种远程也不是说就在一览无余的平坦空间最好,适当的掩体也有利于他们打法的丰富。就实战角度来说,散人贴身战的威胁远大于远程攻击,所以这图对于散人来说发挥空间倒不如专注于远程的枪系那么契合了。


石钟林洞为洞中场景,是全封闭空间。整副图呈圆形,地上、顶上随处可见堆起或是倒悬下来的钟乳石,这就是本图唯一的特殊风貌了。


团队赛:赛尔克城大仓库


城镇场景的地图,但因为仓库的巨大面积,让这副图拥有了庞大的室内面积,如此就有了一般野外地图所没有的多层次感。而仓库内部各种堆叠的货物,构造出了迷宫一般的地形,而且有些货物或许还会在战斗中提供帮助,不是经常使用这张图来作战的队伍,恐怕没办法完全清晰地掌握。


本图是真实节选自神之领域主城之一,赛尔克城的大仓库场景,是非对称型地图。东西刷新的两队,都各有可供利用的地形。但是客队作战的兴欣显然需要一定的观察来了解地图,而主队轮回,一刷新后全队就已经出发,没有直切,而是向西南方向挺进。


西南方向的那间仓库顶上,相比起其他仓库多起了一根烟囱。孤伶伶地,却是这张图上的最高点。




兴欣客场对轮回,随机图:


擂台赛:狭路相逢


现场的全息投影还有电子大屏幕都开始简单呈现起这副图的情况和信息。


狭长的山谷,略有曲折,但并不复杂,左右都是陡峭高耸的山壁,是否能攀上,除装备忍刀的暗夜系职业以外,其他职业都不好说。这时人们难免就会想到君莫笑的多变了,可是就这山壁极高,一攀到顶后,对下方的攻击会因为距离太远,根本不足以造成任何威胁。至于山壁上有没有可供隐藏的伏击点,只是这样一晃而过的介绍就看不太清了。


忽然,全息投影的缩略全图中传来的喊杀声,人们随即看到从峡谷的两端,竟是各刷出了一队人马,同时在两边的山壁上也刷出了伏兵。很快两端刷出的人马在峡谷正中相遇,开始了撕杀,正杀得不可开交,山壁上方的伏兵发动,各种流石滚木落下,片刻后山谷中两队人就都已全军覆没。


这不是什么为了烘托气氛的过场动画,这是会在这张图中确实发生的事件。


竟然不只是在地形上做文章,而是引入了事件来干扰。不管这场比赛的结果如何,这种设计在赛后引发一场争议是免不了的。但是眼下,这样一张有事件,有NPC干扰的地图中,选手会怎么去应对,观众们的好奇倒真是都被勾起了。


团队赛:苍穹废都


全息投影下,出现在赛台上的,一座圆形的岛屿静静地漂浮在半空中,沐浴在星光下。


岛屿上空,一道光幕张开,呈球形落下,最后连接到了地图的所有边界。跟着简单的介绍也出现了,这不是一张绝杀图,光幕的笼罩,可以保证角色不会摔出岛屿。


跟着境头拉近,开始展示这岛上的场景。


于是一片荒凉落寞的废旧痕迹出现在了众人眼前。两座仿佛阿兹特克金字塔风格的建筑。是这片废墟中保留最完整的。一道宁静的河流自两座建筑背后穿过。河流的另一面是一片静谧的树林,在星光沐浴下,树干、枝叶,灰白中透出一抹淡淡的蓝。


而在两座建筑的正面。也有树木自古城的废墟中钻出。正在悄然抹杀着这片古城残余的痕迹。




就到这里❤


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